「太空战争」(太空战争将成为信息化战争中的第四维有形战场)
太空战争将成为信息化战争中的第四维有形战场
星系战争一直是很多战争爱好者们非常感兴趣的话题。从早期的磁暴战争到后来的离子战争,由于粒子聚集在一起会导致原子等环境不断变化,才有了人类世界中的各种小天体。人类已经可以利用各类自然天体进行“信息化”,通过“信息控制”进行一场地球级的信息战。这种太空战争将会是一种信息化战争,还是一种信息战争呢?今天,我们就来讨论一下这个问题。
说到信息化战争,第一个想到的是科幻作品中的银河系。这种在剧中银河系是我们经常会提及的科幻类型的题材。这种科幻题材的作品往往是以太空为背景的。然而,这个题材又被一些科幻的小说或者影视作品给定义为“信息战争”。对此,我个人也不是十分认同。
首先,我认为“信息战争”并非是科幻作品中的一个元素。关于“信息”这个概念,可能有很多人已经熟知了。比如,著名的科幻小说《三体》,它以太空为背景,描述了人类从外星到地球的各种历程。而科幻作品中,经常会出现一些新的科幻元素,例如将一个维度的各个文明联系在一起的过程。从这些领域来看,“信息”其实是一种没有太多实际意义的“名词”。
例如,《控制》作者詹姆斯·曼德拉(James Manderra)在小说中就提到,“将信息简单化,被看作一个假设,但却可能忽视了它是事实。”在现实世界中,人们并不关心“信息”的概念。
随着人类对信息的需要越来越大,信息的作用越来越明显。在最近几年的科幻作品中,各种类型的“信息”同样十分常见。例如,《星球大战绝地:陨落的武士团》中的“黑洞”系统就非常常见。与此同时,“技术”同样也很常见。例如,《巫师3》中的“技能树”系统让玩家可以通过更改自己的技能树实现无限魔法的转变。
这些“技术”也是目前许多科幻作品中常常出现的东西这些“技术”是否真的有益于人类文明的发展呢?并不是这样。人们往往会从“信息”和“技术”两个方面来进行研究。如果从这两个方面入手,不难发现,“技术”是否是有益于人类文明发展的。
首先,“信息”,即信息本身,它是一个概念,是“理性”与“理性”的结合。“信息”可以通过从个人的角度出发,对人类所认知到的可能存在的东西进行分析与预测。而如果人们要分析、预测未来的经济情况、政治环境、文化生活等情况,信息将会起到重要作用。人们往往会把自己的一生与当下的情况作比较,并通过比较能够看出当下所能够产生的信息会对自己所做出的决策起到怎样的作用。从这个意义上来说,“信息”具有非常重要的意义。
其次,“理性”,即智慧,指的是以理性的思维,谋划解决问题的方法。信息是人们不可或缺的,信息虽然会改变人类的认识,但信息本身的可塑性和可预见性就在于它能够实现。人们要知道人们到底能够运用哪些信息,哪些信息可以克服人性的恐惧,应该如何利用这些信息。
最后,“理性”,即思维能力。
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