「阴阳师兵俑」(阴阳师兵俑在第几章)
阴阳师兵俑在第几章内是被废的。
我们会从这个开始重新看到故事的始末,过去的从中到后。
其实一开始看到兵俑的故事的时候我是很懵的,感觉没有破阵有关,全都是带的SR式神,跟这个剧情没关系啊?
但我通过之前的探索任务得知,原来兵俑是有破防功能的,和桃花妖一样的组队,御魂带上破势或者心眼,
当时就好奇了,这个兵俑到底是什么玩意啊?怎么有这么强的破防能力呢?如果说SR不破防,兵俑有破防的效果会更好吗?难道SR中的兵师就不会破防吗?
终于,我们发现兵俑的破防原来可以。
原来,兵俑的破防是靠破防,当你的破防大于等于1000的时候,你的普攻是无法对敌人造成伤害的。
这下子,策划是省了我一大笔的心理负担啊!为了让我不会骂策划,决定修改兵俑的一技能,
一技能调整后,当兵俑在生命值达到一定的程度后,他会自动向敌人发起反击,
造成一定量的伤害。
二技能调整后,兵俑每次行动前都会自动对敌人发起一次普攻,
当兵俑获得5个能量时,他会自动释放二技能,
对敌人造成一定量的伤害。
为什么调整兵俑的二技能呢?
调整后,释放二技能后,会缩短兵俑的释放速度,
从原的0.85秒变成了0.75秒。
我认为这个调整是不合理的,这样做了,可以大幅提高兵俑的普攻伤害,
一般来说,兵俑的攻击力在30%左右,如果二技能释放后,会将敌人减速,
这样的调整无疑会降低兵俑的输出,只有这样,兵俑才能打出更多的伤害。
至于为什么要降低兵俑的普攻伤害,是兵俑的二技能有一个问题,是提升的攻速会随着防御力的提升而降低,但没有攻速加成,大家看这个攻速效果如何,
普通攻击的速度是0.75秒,而二技能释放后,有1.5秒的攻速加成,普攻间隔0.5秒,
很多玩家会感觉到,为什么兵俑会被削弱呢?
在之前的版本里面,兵俑最需要攻速的属性是攻击速度,从原来的1.25秒提升到了0.85秒,一共提升了1.55秒的攻速,这个速度真的很快。
而这一次调整之后,兵俑在释放技能之后,只要有普攻,就能够提升到0.85秒的攻速。
同时官方还有一个调整,那是命中友军的概率,从之前的15%提升到了20%,也是说,即使你有一个残血,也能够通过普攻拿到更多的残血。
这一点调整肯定是很大的,很多玩家可能都会说,之前你将兵俑的技能都放完,肯定也就不会有什么实战的作用。
但官方并没有改变,你可以放完技能后,还要接普攻,这是真正的加强。
这是现在兵俑的解控机制是给对方的英雄造成控制效果,通过调整技能的释放,也能够将这个控制效果限制住。
不过由于现在的兵俑一旦被对方控制住,也是很难有任何作用的,现在更多的玩家还是放在二技能上面去操作。
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