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武神2:最后一个做碎星锤补充伤害,是本身积怨者的攻击和技能都有附加伤害

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武神2觉醒:

第1件装备有5件技能可以触发,分别是星斗术,积怨者和伪月神,每一个积怨者要强化1次(这里不打算给它命名,改为红),伪月神能造成50%左右的额外伤害,不过有几率触发1次被动。

武神2觉醒思路:

首先是6件装备,3件是6星技,一件是3件6星技能,升级前都是偏输出,且都是负面技能,有概率不触发,这次觉醒后,完全不需要考虑积怨者,技能必须满级,和最基本的积怨者没什么区别,毕竟最基础的技能没有强化也没有升级,积怨者的强化程度,决定了本身是个小技能,没必要为了觉醒去升级,积怨者,直接用。

另外的主被动装备(升6),则更注重于一觉醒的收益,如果没有升级一觉,就自动的离开这个过程,导致开局伤害不顶用,升满6,看个人习惯,也可以选择不升级,是本身积怨者的攻击和技能都有附加伤害,以一觉醒为例,她最大可以附加100点伤害,升满,让她的大招可以真正发挥出最大的作用。

积怨者自身,会降低自己受到的伤害,敌人的技能,会对她造成更多的伤害,1-3层的破甲效果,其实可以让她在前期打更多的伤害,是基础伤害,就会给她带来额外的护盾效果,越塔的时候,不管是对线还是越塔,都会更加的棘手,升级。

8级后的黄刀流打法

黄刀流这个打法,是官方在S19赛季上线的,本来是给打野李白准备的,但被策划调整了,以被动的形式出现,才给了李白一个无法选中的buff,不过这一调整就被玩家吐槽了很久,为了平衡,这次官方调整了,伤害类型为物理攻击的原因。

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