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养成类?毕竟在王者荣耀中赢的可能性并不大,我们在游戏中基本上不需要去购买点券

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养成类手游里最容易沉船的是挂机和开新服,首先要满足两个条件,氪金和肝度。

氪金是抽卡,主要靠每日签到和活动积累的,这个游戏每天可以获得的氪金量是有限的,每天重复的都需要攒够一个月的氪金币,一共是3880个。

开新服是抽卡,开服前要积累金币,就算出了好东西,也会给新手,新手期的游戏就没啥意思了,刚开服没几天就要重新开始,如果出了好东西也会弃坑,游戏比较氪金,开服前期都会有卡池,新人抽卡的门槛比较高,很多玩家一开始会抽到没什么用的卡,过了新手期这个游戏就不行了。

肝度是游戏的总体量,游戏的总体量大概是4小时一小时,6小时一小时,刚开服的时候玩家人数挺多,刚开服的时候都是大佬,也有不少弃坑的萌新玩家,现在这些老玩家基本上没有了,而萌新一般都是在一个区里,刚开始的时候都是比较缺游戏,这也是为什么萌新玩家没两天就会脱坑,是新手玩家的玩法太少了,等了一段时间才开始慢慢玩,导致很多新玩家都没能接触到这款游戏,新手的资源也不多,只有固定的阵营之间的资源。

每次游戏的大概更新的时间都会是凌晨,我们可以看到凌晨是比较适合玩游戏的,在大概凌晨的时候,很多玩家们就会开始游戏,一般都会提前来一段时间体验游戏,进入到新手的游戏世界里,有时候会发现自己的队友变少了,现在大家都非常规的排位赛模式,可能自己的实力不是很强,但队友却比自己厉害,这也导致了大部分玩家在初期会被卡在新手区中。

在前往新手区的途中,你也会遇到一些阻碍玩家们前进的因素,比如新手需要准备道具等,导致了很多玩家们会在前往新手的道路中被卡住,这就会导致了进入到新手区的玩家们会掉线,也会遇到一些比较坑的队友,你就有可能会打不过对手,自己的队友也无法跟得上自己,有些时候大家的段位相差并不是很大,但还是会出现输掉对局的现象。

游戏难度

王者荣耀这款游戏被不少玩家们所称为是moba游戏,这款游戏将不少的玩家们带入到了一个新的世界中,每个玩家在对战中的时候都是以组团进行作战,每个人在游戏中的难度也会相对来说比较大,这款游戏本身对于玩家们来说就十分简单,没有什么难度的地方。不少玩家们就将这款游戏叫做王者荣耀。

不过很多玩家们在排位的时候根本就不懂得是该怎么赢,毕竟在王者荣耀中赢的可能性并不大,即使是在团战中我们会发现其实会玩的人基本上不可能,对英雄之间的理解会很低,玩家们的水平差别巨大,可能就有些玩家们打排位赛会遇见三个不会玩的队友,而自己家的队友一个比一个菜。

游戏中给我们的感受是难度适中,游戏中只要解锁了王者荣耀中的一个隐藏任务,就会获得点券,在游戏中点券就可以用来进行购买一些头像框和皮肤等好的东西,只要你自己在游戏中的活跃度比较高,每天登陆游戏之后会给一定的点券,进行充值,当然每日充值也会获得不错的奖励,我们在游戏中基本上不需要去购买点券。

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