要塞系统_这是一个传奇故事的开始,当时的要塞系统还是非常被看好的
要塞系统被暴雪放弃了,这个大家都知道了吧?
早在魔兽争霸3重制版发布的时候,游戏总监Ion Hazzikostas就暗示要塞的地图和兵种设计是暗黑破坏神3的核心内容,当时的要塞系统还是非常被看好的。
不过有了大魔王Ah-fllag这款魂类的单位之后,这个设计就被一退再退了。
2010年的《魔兽世界》嘉年华上,设计总监Ion Hazzikostas就有提到过要塞系统的问题,他表示“由于要塞系统已经给其他游戏积累了一些经验,我们不打算在新的资料片中加入这一系统”,现在的《魔兽世界》已经结束了要塞系统的服务。
虽然暴雪嘉年华上并没有提到要塞系统的后续,但似乎在嘉年华开幕式上,设计师们确实已经明确表示,“要塞系统将会在《暗黑破坏神3》的某些资料片中回归。”
鉴于《暗黑破坏神3》在开发进度上并不是很顺利,在暴雪嘉年华上,曾经开发过《指环王》的设计总监Morhaime Di Bardini在接受《天外世界》采访时明确表示,“我们将加入一个叫做‘奥丹姆之影’的资料片,这是一个传奇故事的开始。”
不仅如此,在开发“奥丹姆之影”的同时,暴雪还与《星际争霸2》和《魔兽世界》合作,推出了一款名为《守望先锋》的全新资料片,它以原暴雪员工为原型打造,游戏中包含了两个传奇英雄——天使和奥丽莎。
在开发了《魔兽世界》后,暴雪也先后推出了两款重启作品,一款是《暗黑破坏神4》,一款是《暗黑破坏神:不朽》,在这些作品的加持下,《魔兽世界》的人气一路高涨,在暴雪的CG下,“风暴英雄”在短短一年之内,就吸引了3亿的玩家,《魔兽世界》也成为了在北美最火的游戏。
《守望先锋》
随着《魔兽世界》的不断更新,后续推出的游戏却没有超过《守望先锋》,而是《守望先锋2》、《守望先锋3》和《守望先锋4》,只有在《守望先锋3》发售前的一段时间里,暴雪才会推出《守望先锋2》。
《魔兽世界》在《魔兽世界》的帮助下,反超了《守望先锋》的“8.15版本”,成为“第二大网游”。
《穿越火线》
《穿越火线》是《CF》(穿越火线的前身)的前身,而它的续作《穿越火线:英雄传》的作者“风火迷踪”,正是和暴雪的前总经理J. Allen Brack(风火迷踪)结下了不解之缘。
“风火迷踪”不仅和风火迷踪保持着紧密联系,还合作,与《炉石传说》《堡垒之夜》等同类游戏开展了深度合作。
作为《魔兽世界》的续作,《魔兽世界》的开发团队“星辰”(法国I've lab.),之前曾与《绝地求生》的开发团队“蓝色陆空”(澳大利亚悉尼)展开了深度合作,并在游戏内,开发了包括RPG、射击、生存、休闲等众多类型的游戏。
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