阴阳师大天狗?直接将御魂堆到了158,这个式神在战斗中比较稳定
阴阳师大天狗多高不是事情,我觉得能有多高才是最重要的。
大天狗的设计最初被诟病是手短,黑蛋少,我们曾经一个玩到20级,直接将御魂堆到了158+,这种手短玩起来还是挺麻烦的,在大天狗上线的那一天,这个问题就迎刃而解了。
首先是多段攻击的成长速度问题,阴阳师曾经说过,由于伤害的成长是固定的,斗技中的大部分式神都不是必须带这个效果的,而是其伤害要稍微低一些才会出现。但大天狗却完美地避开了这个规则,三段攻击的成长速度比绝大多数式神都要快,有一种类似于雪女被动的感觉。
为什么这么快就可以将御魂堆到158+了呢?这就要从御魂的触发机制说起了,在以前阴阳师中通常会有式神的“普攻”或者是“溅射”的效果,不少式神的普攻都可以触发御魂的效果,但御魂也可以攻击式神,当一个式神攻击的时候,式神在“下回合开始前攻击”,而攻击式神是“下回合开始后攻击”,就有了不叠加御魂效果的情况下攻击式神可以攻击的说法,但一旦有御魂出现了“攻击”这个效果,这个式神在攻击之后就会被“下回合开始前”减少20%的攻击速度,使得式神更快的进行攻击,也使得更多的式神可以进行输出。
游戏中每个式神都有自己独特的攻击方式,而不同的式神在攻击的时候就需要有不同的御魂,不同的式神在不同的情况下需要不同的御魂,而游戏中所有的御魂在攻击的时候都是会造成伤害,不同的式神的触发御魂的条件也不同,不过这样也就意味着不同的式神可以触发的御魂的种类不同,不同的式神可以给这个式神提供不同的加成,这样就使得式神可以更快进行进行输出。
游戏中最强大的式神是SSR级别的式神,这个式神在战斗中比较稳定,对于玩家们来说如果不进行培养的话,你的式神的星级很可能已经在千姬之下,但一些普通的玩家就会三星式神的缺失而导致了自己的星级与式神之间的差距,但神在游戏中的用途比较广,在抽卡的时候会有很大的价值。
在游戏中的御魂中对于SSR的加成可以说是万能的,也是游戏中的中坚力量,也是玩家们最为喜欢的一些式神,只有了这个式神才有可能进行进行将御魂进行搭配出神级的御魂,一旦你的御魂达到神级的话就可以很好的进行将对战中的大部分对战能力进行改变,也能在游戏中去节省出太多的资源,SSR是最为适合的。
在游戏中最为简单的莫过于御魂选择了,一个是指定位置御魂,当然也有一个是整个御魂的位置,游戏中的这些御魂都是可以进行共享给好友的,比如说用生命值最多的蚌精就会成为自己的首选,或者说你可以将大量的生命值变成暴击伤害来提升自己的伤害,当然还有一些则会将暴击伤害变成法术伤害或者说蚌精暴击之后进行提升自身的伤害。
有些玩家们则会觉得会更加好用一些,蚌精法术伤害增加会让我们在对战中不会浪费掉大量的时间,法术伤害你很容易被击败,但蚌精的特性其实也使得我们在对战中没有太多的生存空间,尤其是在对战中很多玩家们只会去堆暴击或者是堆法术伤害,并不会去堆生命值,一旦出现暴击或者是法术伤害之后我们就会浪费掉很多的输出。
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