「血法师」(血法师凯尔萨斯)
血法师凯尔萨斯的特点是不需要什么攻击,直接开局清小怪就行,是为了拉怪和刷图,这个BOSS可以说是非常简单的。
血法师凯尔萨斯BOSS攻略
开场准备拉怪,让输出系最快到达,为了快速拉怪,凯尔萨斯站位靠前的位置有一个作用,可以保证每个怪都给自己挂上增伤buff。
之后是正常清小怪了,之后就可以靠边走,血法师拉怪带着怪直接追着BOSS走,可以很快清完小怪,开启下一轮循环。
之后走法师绕圈圈,是方便切目标,怪到脸上了就贴边走,让伤害最大化,不会被叠起来,这一点大家要注意。
小怪阶段的输出技能其实也很简单,都是血法师的技能,是利用这个细节输出。
三、 技能分析与装备推荐
2. 技能介绍
(1)奉献
火焰新星
读条持续15秒,施法时间与施法时间成正比。
8秒内,每次受到火焰新星伤害,额外受到1点火焰伤害,被点燃的敌人会被点燃,持续8秒。
注意的是,本次战斗,火法的伤害完全取决于法力值。
在本场战斗中,除了元素诅咒的伤害加成,其实另一个伤害来源是火球术,也是点名火球术的技能。
(2)寒冰箭
火焰新星对所有敌人造成伤害,每1秒造成20火焰伤害。
小结
(1)技能基础伤害不俗,自带灼烧,但伤害没有任何减益。
(2)寒冰箭最主要的伤害来源于目标身上的火焰新星,所有与目标有关的伤害被点燃,需要对目标身上的元素诅咒进行消除。
(3)寒冰箭并不与目标有关,即使在技能描述中,它也与目标无关。
(4)寒冰箭每点5%的法力消耗以及灼烧的20%法力消耗是基于目标生命值的,我们可以适当地减法力消耗。
3、增伤属性
在上述四个方面的基础之上,我们再来谈一个很关键的属性:
(1)对目标的基础伤害
在基础伤害(不考虑天赋)(可以看做是智力,主动技能或者被动技能)*(1+20%法术伤害)*(1+20%法术攻击)=14,dps(暴击等不考虑天赋)*(1+20%法术攻击)*(1+20%法术攻击)*(1+20%法术攻击)=18。
也是说,想要做到满额的输出,我们在人物血量很低时(如果暴击,不需要出),以60000法强为基础,对15名目标都打出了3200的基础伤害。
以这个数据为标准,我们同样以2000法强为基础,对60000个目标,每个目标都打出了3200的基础伤害,理论上在满级时,同一目标所打出的输出是60000×(1-20%)=2707点。
也是说,同样的装备,在同一个装备的情况下,法术攻击越高,出满装时,他所造成的伤害就越高,这显然也不符合实际情况。
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(1)多一件装备后,无尽战刃的效果如何
无尽战刃有三个属性:+130点物理攻击、+75点暴击率、+130点物理攻击力。
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