「幽梦之灵」(幽梦之灵改动历史)
幽梦之灵改动历史:
· 删除4个人在幽梦之灵后的正面伤害光环效果,改为相当于英雄E技能冷却15秒,新增3个效果:(1) 使你的移动速度提升30%,持续10秒;(2) 移除冷却时间8秒的效果。
· 将幽梦之灵E技能的伤害提升至固定的320点,新增3个效果:(1) 1秒后在此效果范围内的所有敌人将会获得75点法术强度;(2) 30秒内受到的伤害将转换为法术强度;(3) 随着幽梦之灵E技能冷却时间的减少,幽梦之灵的移动速度加成会逐渐提高,最高可达70%,持续时间12秒,冷却时间2秒。
· 你在技能命中敌人后可充能100次,充能结束时,幽梦之灵获得 500 点法术强度,持续8秒;幽梦之灵充能结束时,幽梦之灵将会消失并回到自身附近。
当幽梦之灵释放幽梦之灵时,你的技能冷却时间减少30%。
· 玩家使用幽梦之灵时,你会获得 25% 的移动速度加成,持续5秒;你还会获得 15% 的冷却时间缩减,持续6秒。
· 每秒为你恢复20点生命值。
· 修复了大招减速时,由于技能已经结束后无法使用的问题。
- 死亡之舞
幽梦之灵将会在攻击速度低于 30% 时,移动时能提供35% 的移动速度加成。
· 每秒获得 4 点能量。
· 每秒回复 40 点生命值。
· 技能已经结束,无法继续前进。
· 幽梦之灵将持续减速时已经到达的敌人。
· 移动速度加成增加到了每秒 20%。
- 死亡之舞
怒魂幽梦:
主动技能: - 黑暗收割
黑暗收割将变成你对敌人的普通攻击。在1秒的施法时,你和你的友军将对其造成 (135% 物理加成)的伤害,在8秒内会对敌人施加一层黑暗标记。
- 充能时间延长至6秒。
- 艾黎将在你持续时间结束后消失。
暗影炎烧
巨噬箭:
主动技能: - 黑暗收割
治疗:在治疗时你有 30% 的几率增加 35% 的移动速度,持续6秒。
- 黑暗收割对无标记敌人额外造成 100% 的伤害。对标记敌人造成 (90% 法术加成)的治疗效果时,如果你已经有这个效果,你将在治疗目标后立即获得一层黑暗突变,持续 6 秒。
- 黑暗突变将在你攻击目标时对目标施加 (60% 法术加成)的暗影灼烧。
痛苦腐
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