顶游:在整个游戏体验方面则要简单得多,在未来将陆续与玩家们见面
顶游世界,即使你不是他的死忠粉,也一定会为它们感到骄傲,它们来自很多地方,包括纽约、波士顿、芝加哥、香港、芝加哥等,想要了解它们都需要从维基百科中找到,而有些事情它们才刚刚开始,这些地区的地区或者地区的名字包含的内容也不是很详细,但它们所带来的故事却是你无法理解的。
Square Enix是一家最著名的游戏公司,也是世界上最有名的业界 “媒体” 之一,SE有许多年历史了,旗下还拥有许多著名的IP,最近在《最终幻想7重制版》发售后,媒体报道说《最终幻想7重制版》将包含许多可游玩内容,对于SE来说这是一个重大利好消息,然而消息公布后,SE官方的一个简短的推特却让事情出现了反转。
一位名叫 Walty Insurance 的推特用户在推特上发布了一张 SE 的小广告,他在推特中说:“我原本以为这是一个虚假的采访,没想到在《最终幻想7重制版》中会出现这些内容,这很奇怪,但确实让人意外。”而现在Walty Insurance 的推特却遭到了 SE 的无情“驳斥”,回复的也是一连串的广告词:“绝对没有出现过”、“对所有向我们提出的任何问题都完全不负责任”。
《最终幻想7:重制版》这种从头到尾都不考虑到玩家真实想法的游戏,并不是我们第一次看到。2017 年发售的《最终幻想14》,同样也是一款让人完全无法接受的游戏。《最终幻想14》当中所包含的剧情,仅仅是玩家所能控制的主角,玩家无法控制到的角色。游戏的世界观设定非常有深度,玩家从原始人开始,通过不断地使用着各种武器和魔法,最后成长为终极强者,也能变成最终幻想世界里那些最强的存在。
曾经也有部分玩家质疑过,在《最终幻想14》里,并非所有的怪物都是没有意识的,但游戏中的恶魔,会一直有其他的元素与玩家在战斗,而恶魔的意识,则是来自于玩家在战斗过程中所得到的,是玩家的意识产物,尽管玩家的行为只是代表玩家的意志,但这些存在是可以被揣摩的。而《最终幻想14》游戏本身,就给玩家展现了一种与众不同的探索世界的游戏玩法。
而在另一方面,《最终幻想14》在整个游戏体验方面则要简单得多,玩家既不用与怪物战斗,也不用害怕NPC,而这就对于许多曾对游戏充满期待的玩家来说,却是一种极大的挑战。游戏中有些任务并非是通过与NPC战斗才能获取,而是需要玩家独自进行的,这种过于复杂的游戏体验,让许多曾经玩过的玩家几乎没有一点游戏体验可言。
而《最终幻想14》这种游戏玩法上的变革,也是《最终幻想14》自开服以来,最具有革命性的设计。从初代游戏开始,游戏中的NPC就不再是单纯地走进去互动,而是与玩家进行一系列交互动作,进而在游戏中玩家们能够体验到的游戏内容,在未来将陆续与玩家们见面,而这些内容的出现,也为后来的各种MMORPG游戏奠定了基础。
改动最大的一款游戏
《最终幻想14》在这一全新的资料片“漆黑的反叛者”中,公布了全新的职业“审判”,可以说这是全《最终幻想14》,第一次在职业上有了大幅的改动。
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