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混沌模式?在上面我们已经提到过了,能降低使用者的受到的伤害

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混沌模式顾名思义,只要在30秒内打死敌人,就可以获得“混沌秘法”,只不过我目前还没有开启。游戏中有些控制技能(冰火)就需要在50秒内达成。

混沌模式详解:

混沌模式分为两种,混沌+不混沌;

不混沌则在30秒内打死敌人,只有超过50秒的混沌秘法才可以;

在地狱里,如果在30秒内打死了敌人,则可以得到“混沌秘法”;

在地狱的时候,敌人的负面效果是“受伤减少”,也是说50秒就可以回复100%的血量;

此外,如果将敌人打死,可以获得“敌人牌”,可以选择招募那些强力的敌人。

游戏前期使用“混沌秘法”可以在不花钱的情况下快速完成魔王秘法,魔王秘法初始只能用“远古秘法”生成,到了后期,可以升级到“无尽秘法”;

但如果你在不花钱的情况下制作“远古秘法”,就只能制作“魔王秘法”了。

每使用一张魔王秘法,都可以获得““魔王秘法”,制作魔王秘法需要1点神器能量,每使用1个魔王秘法,消耗1点神器能量,则你的“远古秘法”将会升级为“能量秘法”,完成每一次升级的“远古秘法”就可以让你的“远古秘法”同时多+1点神器能量。

另外,在上面我们已经提到过了,“远古秘法”的消耗其实是很大的,但它可以通过无尽之刃和“圣者法典”来替代,同时“远古秘法”的“远古秘法”可以通过提升神器能量来提升,而玩家在达到60级的时候,使用圣者法典来升级,则是不需要“远古秘法”了。

“暴击”属性可以提升法师的持续输出,而暴击可以增加法师的容错率,这一点在老版的神器系统中已经有了明确的描述,“暴击”属性可以提升25%的法术攻击力,可以叠加10层。

而“冷却缩减”属性则可以提高英雄的技能冷却时间,无论是满级还是铭文缩减都是25%,满级铭文可以减少50%的冷却时间,冷却缩减的缩减属性真的很强。

02新赛季法师的出装选择

新版本的法师会比老版本更加强势,为什么这么说呢?我们直接来看下新赛季的法师出装会有什么变化。

(1)小结

虽然在新赛季里,中路兵线的兵线也有了提升,但兵线的物抗提升是比较有限的,在前期就要选择多个法术攻击力加成都是法强收益更高的装备。

(2)常规出装

虽然新赛季的神装没有调整,在法师出装中,有一件装备的变化就和玩法有关,它是时之预言。

时之预言性价比极高,首先它的售价是360g,在+500最大法力值,+400最大生命值这两个属性可以很大程度上提升法师的清线速度,其次它的被动效果是在使用技能后获得一个500点的法术攻击力加成。

除了法术攻击力之外,时之预言被动还能给使用者带来双抗提升,能降低使用者的受到的伤害。

小结:时之预言能够提供高额的双抗,还能减少使用者受到的伤害。

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