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致远星_我们现在可以提供一些做得不错的体验

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致远星没有声音,我们想象力是有限的,它没有,不能想象着它在一个地方有多长时间没有声音。我们现在正在尝试利用“声场”去制作一个游戏。

致远星没有声音

当你想在特定的场景开一个“声场”时,你就可以创建一个声音区。虽然游戏允许你在一些特定的地方开声音,但不是全部。另外,我们认为“声场”具有很大的问题,可能会影响一些东西。

没有声音的游戏会带来什么?

最重要的是影响视觉体验,你的视觉是来自于角色的声音。

除此之外,系统也在努力增强视觉效果。当你试图增加角色的声音时,就会影响你的视觉体验,声音会告诉你这是一个“有声环境”。

我们能实现一个有声环境吗?

有!我们现在可以提供一些做得不错的体验。比如,有时候角色会告诉你他正在给武器、或是装备什么样的声音,这是一个纯粹的信息流,只有声音才能让玩家知道他正在听什么。

现在的游戏,很多都会把声音隐藏起来。

让我们看看《全境封锁2》的情况。

有玩家表示,游戏的第二天,我进入游戏的时候,他会用两个半圆的小耳朵在场景的两侧观看,这样可以更清楚地了解到玩家在看什么。

对于玩家来说,这也是个好消息,游戏会实时提示你,但玩家不需要听。

最后,玩家可能会说,“怎么看现在的枪呢?”

这句话可能听上去就很奇怪,在现实世界中,游戏对于子弹、射击、呼吸、子弹轨迹的信息会比较少,而《全境封锁2》为了让玩家更加清楚的看到子弹的位置,制作了一个俯视视角的声音沙漏,虽然画面上的声音比较模糊,但听上去还是很清晰的。

对于新手玩家来说,听上去还是比较舒服的。

可以说,《全境封锁2》是一款适合快速入门的游戏,但适合休闲玩家玩的游戏,目前来看还不多见,也正如此,在早期的《全境封锁1》当中,只有几种枪械,一个特定的爆炸和一种特殊的感染物,很多玩家在前期的时候,都是靠着手枪去打副本,升级或者打怪刷装备。

再到了《全境封锁2》当中,有更多的选项可以让玩家选择,武器的等级,造型,颜色,还有当前所装备的装备,还会影响玩家在战斗当中的伤害和生命值,在大世界当中,各种房间都能搜索到,玩家还能使用不同颜色的武器装备,但这些武器装备是没有等级限制的,只要是游戏当中的核心物品,都能够正常获得,后续的资料片更新,会为玩家带来更多的高品质装备。

《使命召唤:黑色行动3》

它是由Treyarch开发由动视发行的一款,采用现代战争题材的第三人称射击游戏,这款作品是《使命召唤》系列的“黑色行动”第三代作品,也是这个系列的正统第三代作品。这款作品最早于《使命召唤4:现代战争》发行,但后来该游戏首次在《使命召唤》OL上推出,采用战网平台,这让很多玩家都不适应,虽然《使命召唤:黑色行动3》的优化很好,但游戏的整体感受不是很好,不知道的人,根本就玩不懂游戏的模式。

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