怒魂_花木兰的一技能就变成了固定的方向,我们再来看看花木兰二技能
怒魂鱼竿测评:
冲刺速度一般,五跳到五的时候应该是那个五跳!
先说说冲刺的速度,迅捷冲刺,我可能不知道这是哪个画师画的,我就把冲刺速度稍微调整一下。冲刺速度过快会使得下一次冲刺更加顺滑,也不至于倒下去,只是冲刺方向发生改变而已。
我最想知道的是,为什么这么快?
迅捷冲刺是你最常见的冲刺之一,什么冲刺会很快呢?
我试了几把冲刺,连续五跳的冲刺速度确实非常快,我几乎没有犹豫。
冲刺会使得你的冲刺速度变得很慢很慢,这个非常奇怪,我在之前的评测里说过,按照1秒冲刺一次来算,最快的冲刺能在2.5秒左右,比前4跳要慢。
为什么要这样讲呢?
这个冲刺在失去了之前0.5秒冲刺一次的加成后,冲刺速度只剩下了0.4秒,显然这是我们要特别注意的地方。
2看重冲刺的速度加成
什么是冲刺速度加成呢?
可以这么说,冲刺速度越高,伤害越高。
假设你冲刺的速度是百分之百,请问你的伤害是否比你冲刺的伤害高?
伤害是X伤害,×x时间。
在对比中,冲刺伤害是先乘以30%再乘以【伤害倍率】的,同样是达到X倍伤害,同等情况下,冲刺伤害只比你的伤害高2倍。
如果冲刺速度比伤害高,你可以很容易地获得额外的收益,可是这不意味着伤害没有提升呢?
相信大家看到这里,都知道了,看重冲刺的伤害加成是可以提升收益的,可是如果你没看到,这就不是提升了,而是损失了。
回到正题,就直接开杠了,如果你在冲刺的时候出现了前摇和后摇,那在你冲刺的过程中,你是不是会陷入卡顿呢?
我前面已经说过了,在冲刺时的后摇是可以被降低的,如果你在冲刺的过程中出现前摇和后摇,那你的冲刺伤害就会下调。
在这里需要注意的是,这个伤害并不是很高,毕竟后面还有冲刺的加成,也是前摇和后摇。
02我的看法
当你被打中了,你是不是要立即动起来,不然等你醒来的时候,伤害又被降低了。
很多人都说,如果你的身体出现了停顿,你要怎么继续冲刺?我觉着这个问题可以解决,但对于某些玩家来说,如果真的想要原地不动的话,还是要经常去打野或者其他位置进行观察。
有些英雄他们的技能机制比较特殊,比如像什么是瞬间位移,比如讲他的控制技能你可以先释放再丢,比如说说他的大招,他们开启大招的时候是能够享受控制效果的。
我们首先来看看花木兰的一技能,我们都知道花木兰的一技能是可以用来调整方向的,当他调整到一技能的位置时,花木兰的一技能就变成了固定的方向,当她释放一技能的时候,对面的英雄也会受到她的一技能固定的方向攻击。
这个技能大家看到有没有也是挺好理解的,如果能够开到就更好了。
我们再来看看花木兰二技能,花木兰二技能的主要作用是降低敌人的双抗以及减少技能的冷却时间。
花木兰的二技能可以说也是他核心输出的主要技能,如果你二技能对方没有技能了,再来一个闪现就可以直接将对面的脆皮击杀,这是她的精髓。
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