魔域2,玩家可以选择战斗单位进行操控,潜伏者的单位也会一直被围堵
魔域2手游这个魔域不是只有魔域两个,魔域本身是一个氪金游戏,游戏的角色都是分为传说装备,传奇,至尊,秘境等所有的装备,而随着版本的更新,很多魔域玩家已经成家立业,开始走在社会底层,现在的魔域是不是还没到“中年”时期,还是应该再挣扎一下,游戏中还有没有“中年”时期呢?
《魔域》最早出现在日本,是一款即时角色扮演类游戏,之后在欧美,国内都有发行,成为了当年日本销量最高的游戏。
说起魔域,我相信大部分的老玩家都知道,它是一款战斗解谜游戏,战斗方面也是,战斗是跑酷、格斗、爬墙、潜行、攀爬、跳跃、移动、捡起石头等。
但这款游戏的老玩家,应该知道,它的画面和人物的服装风格,都是经过精心设计的。
当你走在街上,遇到各种各样的障碍,经常会出现各种各样的卡顿,整个屏幕就像是在瞎逛一样。
游戏里面的装备和道具也非常丰富,有的衣服是不影响使用的,有的可以直接用金币购买,而有的可以通过挑战来解锁。
但我说的只是战斗和动作,可别当你的攻击力足够的时候,会出现各种让你无语的情况,比如:满血被一刀干掉,跑不动,头被斧头砍断,还有在和怪物战斗的时候,玩家们常常会出现在前面大刀阔斧的开枪,结果全部被怪物攻击到,让玩家们毫无游戏体验感。
就比如在《使命召唤:现代战争》里面,就出现过“马赛克”的场景,是在某个巨大的游戏厅,里面有几个穿着标准军事服装的人站在游戏厅门口,这种场景设计很难让人想象到是在玩《使命召唤》。
除此之外,就会出现《红色警戒2》里面的沙盒地图“共和国之辉”,玩家可以在里面建造属于自己的指挥官单位,就可以进行手动占领地图上的各大区域,在战斗中,玩家可以选择战斗单位进行操控,如果目标是比较特殊的区域,可以选择潜行或者开火。
游戏也出现了很多恐怖元素,比如会有一群小兵不断围绕玩家在转,玩家一旦停下来,敌人就会来追,还会召唤小兵进入自己的主基地,潜伏者的单位也会一直被围堵,那些没有什么防御能力的单位会十分容易被群殴。
但如果是那种比较难缠的敌人,《使命召唤》就会开发出来一个“四人对战”模式,还有两名玩家加入,也是说双方可以进入第二战场进行交战,在交战中,双方都是一名玩家,完全可以进行战术思维,不同的兵种、不同的武器装备和特殊的战术,都能给予玩家不一样的体验,但前提是别被敌人击杀。
这部游戏在当时非常出名,虽然《使命召唤》早就不是当年的神作,但它当中的真实程度和内容确实出色,虽然当时很冷门,但依旧有大量的玩家,尤其是在局域网里面联机游玩。
那你知道这部作品的背景故事是什么吗?游戏当中的背景是1940年,主角是一位叫做尼克·汤姆森的德国科学家,在一次任务中他偶然的发现自己的计划,但因战争而进入了计划,为了自己的未来,但同时也为了给主人公尼克·汤姆森和他的妻子,以及其他愿意帮助他的人创造一个和平的年代,游戏的玩法也变成了同门,可以用两种方式完成。
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