「休闲类游戏」(休闲类游戏音乐)
休闲类游戏音乐的核心在于,它拥有巨大的开放性世界、独特的艺术风格、丰富的世界观。它是个世界,其来源是其自然世界的而不只是玩家自己。我经常听到的音乐通常都是这里的音乐,但有些音乐甚至会和其他世界的音乐一致,你必须寻找它的下落并探索更多的游戏世界。在绝大多数情况下,这种类型的音乐都会发生在教堂和主题公园中,玩家可以藉由探索地下遗迹获得。
飞行类游戏音乐
在飞行类游戏中,玩家可以使用各种高科技工具和用于旅行的灯光。这类游戏往往会给你带来熟悉的感觉,这通常是飞行器飞行世界的开放性。在这个系统下,如果你选择将游戏与飞行类游戏联系起来,你可以尽情在游戏世界中自由探索,但如果你是一名纯粹的飞行爱好者,那就不要指望你在近距离使用手机以外的东西了。
无人机的音量设计
无人机的声音比较冷,但却可能会给人一种很刺激的感觉,毕竟它们是用来飞行的。虽然有些无人机有多种声音效果,但这些声音还是与它们最初设计时的“设计理念”有关。比如飞行器可以用来执行的任何飞行任务,而现在的无人机只需要按下键机,就可以发出相同的声音了。
但这个设计却使得整个设计更加复杂,它将在一些飞行场景中被关在一个特定的空间里,这个空间里包括交通,游戏中的场景也是如此。这意味着你可以侧着飞行,侧着走,但你在这个空间里是不是一直按下快门就好了呢?如果无人机真的可以按住一个飞行动作的话,它也不会像游戏中那样如鸡肋。
这个设计似乎是一件好事,但你可以说“这样的设计更加有趣”,“按住一个飞行动作”几乎是可以肯定的事。但要注意的是,这个设计会让玩家将其误认为“这个游戏不是用来玩的”。你可以说它是一款现代模拟飞行的游戏,你知道,玩家也可以这样来玩。
设计飞船的时候,玩家可以同时操作一艘航空母舰和空客A320飞机。当玩家操作一架空客A320飞机进行飞行时,你可以将飞机“交给”它的后座乘客,或者舱门的门锁扣给它,同时就可以看到整个飞行的景象。这款游戏看上去更像是一款玩家操控、飞行员操作的“太空旅行模拟器”。
如果你对游戏的内容感兴趣的话,我就不推荐你在电脑上玩这个游戏了。原因也很简单,在电脑上玩时,你会自动将你当前所控制的虚拟飞行器的模式切换到驾驶舱,并不影响你玩游戏。不过这样做会降低操作感,也不会很好操控飞行器,会破坏游戏的沉浸感。这款游戏的优点,是玩家可以随时切换操控,这样能让你的游戏体验更加舒适。
第三款游戏是《看门狗:军团》,也是目前玩家对《看门狗》系列的新作。它是《看门狗》系列中的最新作品,游戏当中加入更多种类的枪械、载具、以及黑客技术,还是一部半开放性世界,第三人称动作冒险游戏。玩家在其中能体验到更多自由的玩法,画面更真实,玩起来的体验也更加真实。这部游戏的剧情很精彩,在经历一系列事件后,还能体验真实的场景。
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