不一样的江湖,更是拥有了和其他游戏进行联动的空间
不一样的江湖
《天地劫》手游是网易首款3D即时制角色扮演手游,首次采用Unity引擎,其画面风暗黑厚重,动作流畅自然,游戏世界辽阔,历史文化悠久,游戏风格鲜明,为国内武侠RPG的最顶尖作品。
以国产3D即时制为主线的游戏在玩法、世界观、剧情等各个方面均独树一帜,玩家在游戏中体验着自由穿梭于广阔的世界,在偌大的游戏世界中,玩家可以操控角色进行冒险、战斗、探索,且可对怪物进行各种变形,更有捏脸系统可以让玩家们体验到独一无二的角色技能与外形。
《天地劫》手游的3D 动作战斗,在PC端曾是巅峰之作,曾有多家媒体评选“亚洲最受欢迎的PC端3D动作游戏”。
其中,美国独立游戏媒体“Devolver Digital”曾评选过“最佳PC游戏”。
而这一结果出乎了所有人的意料,《天地劫》手游的上线以来,力压《王者荣耀》、《使命召唤:现代战争》等同类竞品,成为国内市场上最受欢迎的PC端《王者荣耀》、《使命召唤:现代战争》和《英雄联盟》等国际主流电竞手游。
《天地劫》手游官方曾表示:“《天地劫》手游是天美PC端IP新作,首度支持光线追踪技术。”
如今,《天地劫》手游将首度登陆苹果App Store和安卓平台,玩家们在体验游戏的同时,还将能通过充值获得更多的免费抽卡资源。
一款PC端的游戏,光影效果如何,帧率是否有保障,这也是不少玩家们会担心的问题。
实际上,《王者荣耀》、《和平精英》、《荒野行动》、《剑网3》等MOBA类手游,光影表现都是很出色的,这也是《天地劫》手游能够在腾讯发布会上,还成功预告游戏内容的主要原因。
而《天地劫》手游能够一经发布,就成功超越网易,和他们在移动游戏市场的成功也离不开腾讯的推动。
除了对《王者荣耀》《和平精英》等MOBA类手游的冲击,对于《天地劫》手游的重视,也让其在《原神》的催促下,有了更大的市场期待。
众所周知,米哈游和鹰角工作室一直以来,是为了和游戏界玩家,以及游戏厂商竞争,获得更好的研发与发行优势。而《天地劫》手游的研发,自然也被大家所期待。
在游戏上线之前,朝夕光年旗下的两款产品,在字节旗下朝夕光年的协助下,先后在公测后成功开启了双测。而为了能够让旗下产品如期而至,朝夕光年在正式上线后,在上线前夕便拿到了《原神》等众多游戏的授权,进行测试。
而在游戏正式上线后,朝夕光年也是一直和《原神》保持着密切合作,《原神》公测时上线,朝夕光年的产品研发又非常及时,与国内多家游戏研发商展开了一系列的联动与合作。
在与《原神》的联动合作上,朝夕光年不仅不仅仅局限于一款产品,更是拥有了和其他游戏进行联动的空间,在合作期间,朝夕光年与多家厂商进行了多个领域的交流与合作,在游戏中的多个方面为《原神》做了深度的合作。
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