淬星耀世_我们就能够接上一发一技能,另外我们再来看看一技能的范围
淬星耀世值得入手吗
个人认为是值得入手的,对比传说级别的皮肤,就相当于白给,白给的皮肤没特效也就罢了,还不限定。不过我个人建议还是入手传说级别的皮肤吧,现在传说级别的皮肤特效更足,性价比更高。
淬星耀世的皮肤特效:
淬星耀世的人物背景音乐是由华晨宇,何猷君,李政楷和苏文茂组成,这三位导演联手打造的背景音乐,是目前王者荣耀特效最强的一款。
技能特效:
一技能:淬星飞剑
释放后的每一段技能都是在产生裂痕,有飞镖在中间,这里特别要注意的是,这个裂痕并不是所有的飞镖都有攻击范围,只有一些技能才可以穿透到,像一技能的回旋镖是看不到的,但二段的二段可以击飞目标。
一技能命中后的特效是紫色的,一技能的颜色也是偏蓝绿色的,这也是为什么,一技能命中后,一技能的特效颜色会打的有紫色。
二技能:裂星冲击
二技能命中后的特效是淡蓝色的,虽然颜色看起来不明显,但攻击的时候却会发生爆炸。
二技能的中心中心会产生两个紫色漩涡,如果中心刚好刷在红色的漩涡里面,我们就可以造成二段的技能。
我们来解析一下二技能的基本技巧。
释放二技能的时候,如果我们想要一直二技能打下去的话,就必须要注意每一个敌人,二技能不仅仅可以造成伤害,可以进行标记。
这个标记对于敌人来说可以说是有一个天然的克制。
我们释放二技能的时候一定要注意命中率。
03为什么说百里守约需要一直二技能命中敌人呢
为什么说二技能需要一直二技能命中敌人呢?
首先,我们需要知道,二技能的使用其实和我们释放一技能是有非常大关系的,我们释放一技能之后,如果想要再次释放,就必须要借助二技能的短暂延迟,才能更加频繁的使用一技能,无论是普攻还是二技能,但我们都可以使用二技能,只要命中敌人,我们就能够接上一发一技能。
然后再来说说我们二技能的使用,要想我们在使用二技能的时候可以优先攻击距离我们比较近的敌人,就能够将敌人打到远处,在这里我要强调的是,二技能的范围并不是很大,我们必须先于敌人,将敌人打到远处,才能更好地使用二技能。
我想大家有没有发现一个问题,那是有很多玩家都喜欢躲在草丛里面,就想着用一技能将敌人打到远处,这一点我在训练营也有过测试,他想使用二技能将自己的小身板打到敌人,我方队友却卡在了前面,我们又想着在那里通过二技能来进行逃跑。
对于这个现象,我也会再给大家做出一个解读,那是当我们处于草丛当中时,我们只需要不被敌人抓到,或者说躲在草丛当中,也就能够将敌人给消耗掉。
另外我们再来看看一技能的范围,大家是不是还记得,当你一技能甩出去之后,你会发现自己的身位是会随着距离的变化而发生变化的,也是说我们通过走位,用一技能来进行位移,只要能够通过走位将敌人控制住,我们就能够轻松地逃走。
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