魔兽世界测试服,不祥征兆的削弱应该是必然的
魔兽世界测试服最新改动
在魔兽世界7.3版本的测试服中,对一些已知的功能进行了平衡性调整,这其中就包括为惩戒骑增加的机动性,目前测试服版本距离正式上线还有很长一段时间,每个改动都是对游戏中的一部分内容进行了平衡性调整,由于国服的平衡性问题,很多改动都是被国服玩家认为不合理的,这里胖哥就带大家看看这些改动都是什么吧。
机动性调整
机动性这个内容一直是测试服中的一个非常重要的元素,只要设计师还在开发一个版本,机动性就没有问题,只是让玩家们等的太久。而在测试服中,设计师对这个机制做了调整,让恶魔猎手在攻击时移动速度变慢,使得恶魔猎手的机动性变得很差。
虽然说这样的改动并不能让恶魔猎手的机动性更好,但至少可以让恶魔猎手的输出变得更低,毕竟游戏中这种“短小精悍”的英雄实在是太少了。
英雄伤害调整
除了机动性之外,英雄伤害也是影响平衡的一个重要因素,在这些英雄身上我们可以发现,输出,控制,位移这几种元素都有一定的增强,但坦度却远远不如。而最直接的增强就体现在伤害方面。
法师的远程输出能力
在10级时,法师的伤害就得到了增强,从800点提升到了1250点,而在满级后,法师的技能伤害又得到了提升,从原来的525点提升到了625点,可以说这次的增强是所有法师身上最为明显的一个增强。
在10级时,法师的伤害能力还提升了不少,由原本的600点提升到了800点,从这一点就能看出,法师的爆发能力在增强。
同样是远程法师,但却拥有着不同的爆发方式,远程的法师需要长时间的控制才能打出伤害,而近战的法师却能够轻松一套技能直接秒杀脆皮。
是什么原因让法师在满级时,伤害得到了如此之高的提升呢?
02不祥征兆增强的方式
说到不祥征兆,我们就不得不说一下这件装备了。
1为什么不祥征兆加强了呢
不祥征兆这件装备的强势之处在于:
第一:血量加成
有了不祥征兆的血量加成后,很多英雄在面对不同的情况时,就可以做到不死不灭。
第二:属性提升
经过计算,一个被动的真实伤害就可以造成400+400×20%=375点的伤害,也是将它和不祥征兆进行叠加的话,总共可以造成400+375×20%=459点伤害。
虽然这个伤害是略低于不祥征兆的,但它们两个的性价比都是不低的。
2不祥征兆的削弱是否合理呢
从目前的情况来看,不祥征兆的削弱应该是必然的。
(1)性价比分析
在有了不祥征兆后,有很多英雄的生命值都是在2000-3000之间徘徊的。而作为不祥征兆的前身,它的性价比自然也会很低,达到950时,它的生命值就只有315点了。
小结:性价比降低。
(2)分析完血量的调整后,我们再来看看它的被动
不祥征兆的不祥被动(削弱):
生命值越低,伤害越高,最高提升80%的物理伤害,持续的时间为5秒。
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