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女皇之刃?有了无尽战刃和宗师之力后,在我们计算ad加成的时候

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女皇之刃的属性是吸血,这个大家应该都不陌生,只不过很多人对吸血的定义是能够吸血的法师,吸血技能的吸血效果是可以直接对周围敌人造成20%的最大生命值的物理伤害,和法术吸血效果,而法术吸血的效果是只对敌人造成15%的最大生命值的法术伤害。

女皇之刃属性一览

吸血的技能就不再赘述了,其物理吸血效果和法术吸血效果。

法术吸血效果:该技能没有造成法术伤害,只会对周围敌人造成法术伤害。

基础伤害:385

基础伤害:250

基础伤害:50

法术伤害:100

技能冷却时间:10秒

被动:老伙计:伤害转化为生命值的法术强度

解析:老伙计这个技能是每一级增加20点,就意味着在一技能每升一级的时候就能增加20点法术强度,满级的时候就能增加100点法术强度。

老伙计每使用一次技能后都会获得一个持续的恢复效果,这个效果会随着英雄等级的提升而提升。

其二是新增的一个效果,老伙计在升级的时候能够施法的间隔时间,从60秒变为90秒。

解析:这个效果可以在敌人使用一技能的瞬间使用,在敌人使用大招时使用也可以,但这个回的时间就会变长。

虽然老伙计的基础法术加成降低了,但如果这个回的时间比别人多一次技能释放的时间就可以增加英雄对线的强势。

技能的冷却时间降低了,老伙计就可以更好的释放技能,即使是一个失误率极高的英雄,也可以更好的打伤害。

虽然这些都是对于技能的简单介绍,在下面的介绍里,其实已经明白了,为什么现在这么多的英雄在削弱,最主要的原因还是在于技能机制。

在调整过后,这些英雄的缺陷将会更加的明显,大家在使用他们时,不仅需要蓄力更高的时间,还需要根据蓄力的方向来预判他们接下来的攻击方式。如果说现在的英雄在前期是不一样,在后期就会更像一个战士了。

在介绍之前,我们先来看看英雄的ad加成,直接看到数值是200%,但我们来想象一下,在后面的基础攻击力的加成,是120%还是200%?

120%:对一个英雄的基础攻击力提升1%

200%:对一个英雄的基础攻击力提升2%

综上所述,想要提升英雄的ad加成,我们需要计算一个ad所需要的额外攻击力,他所需要的额外攻击力,也是基础攻击力所需要的额外攻击力。

02ad加成的计算方式

在我们计算ad加成的时候,我们一定要先计算出攻击力,再计算其它的属性。

1计算面板属性

(1)计算面板属性

出了帽子之后,吕布一共有430物攻、物穿、暴击以及精准被动。

这样按照一个真实伤害来计算,吕布的物攻为x,暴击几率为x,精准被动的效果是+25%。

这样我们就可以得到,吕布的物攻和暴击率属性。

(2)实际测试

在实际测试的时候,我们可以看到,有了无尽战刃和宗师之力后,暴击几率直接提高到了42.4%,精准被动也直接提升到了57.4%。

小结:暗影战斧、宗师之力和无尽战刃都有暴击率,暗影战斧更适合战士,宗师之力适合刺客。

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