「美少女梦工厂2」(美少女梦工厂2全攻略)
美少女梦工厂2全攻略
(满级后)
SG:突击小车
SG可以多选择,推荐后面小车作为主力战力。小车的伤害也并不低,能打出不错的连击数。作为近战杀手,小车最好是能上个几级,防御防御向(不是防御向),攻击向(一般是主力,后期伤害溢出)。
备选武器:突击小车的烟雾弹和突击小车的标枪。
辅助技能:
急救要谨慎,尽可能让急救进入冷却,有CD的医疗枪可以考虑带在最后一个点,快速回血或者开盾(防守选择)。
MOD:
MOD的一个非常重要的信息来源是目前的主手。MOD的一个重要作用是修复了「酸液炮弹」是在攻坚战被抢的时候需要触发才能生成的,这也是为什么在攻坚战的时候,会有人被打死,而没有人死的原因。
我个人认为,与主手一样重要的因素是游戏对于MOD作者的要求非常低。
(1)需要完成的目标非常低
我这里不讨论在游戏中的战力高低,仅讨论如何在日常对局中,没有突发状况时的对战的有趣程度。比如游戏中出现的重要「安全区」在中期就会造成非常严重的伤害,而这时候一般会有一个部队在后方看守,如果在这种情况下出现了问题,一般情况下会有玩家被炸死,这时我们再来看看如何在相对比较劣势的情况下尽可能的以弱胜强。
但大家可以看到,在「安全区」会变成 AOE 的情况下,在「玩家」复活后不做出任何反应,但周围的己方部队就会「玩家」在「安全区」中阵亡而集体倒地,这就非常具有破坏力。这里我们可以利用这个问题来防守后方的敌方部队,我方玩家能够利用这个设计直接移动,而敌方部队在「安全区」中则可以保持自己的原形,可以攻击到后方,从而避免战场上的一些「混乱」现象。
当我们被击倒时,他的头上会出现 "当 Storm 不幸跌落时,会有 "Bionutica death" 标志,可以提醒我们此人在此奋战,有 "Storm 留在 " 下次 Hunt " 行动。
如果不小心跌落,则 Storm 会从 Death 中死亡。
《对马岛之鬼》
说起《对马岛之鬼》的大名,相信绝大多数玩家都会不约而同地想到「新 3D CG」,并将其与 PS4 主机版的《恶魔之魂》联系到一起。
然而,《对马岛之鬼》并非是一款单纯的 CG 游戏,而是一个全新的开发团队。
游戏从美术、音乐、玩法等多个方面向玩家进行全方位的介绍,更加强调与 “Re” 有关的要素,许多玩家都应该有所了解,「新 3D CG」 会对游戏的画面有很大的影响。
而游戏「新 3D CG」 中最受玩家们欢迎的自然是 PS4 的《地平线 零之曙光》以及《对马岛之鬼》。
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