「荣耀新三国」(荣耀新三国开荒最佳阵容)
荣耀新三国开荒最佳阵容是贾诩,陆逊曹操,庞统孙策。这个阵容其实优点是稳定,陆逊伤害很高,曹操全图支援,庞统回血回蓝,孙策群攻,陆逊反击,曹洪双屏障,就很稳了,如果抽到孙策基本是必胜的局面。
阵容优点:
除了大乔司马懿曹操司马懿以外,这个阵容还有一个优点是队友的防御很强,4大势力的肉盾都是高输出,张飞鲁肃孙策3个高输出,但这只是1个输出,还需要辅助保证输出能站得住,比如曹洪张松,蜀国陆逊,曹丕,张飞,关银屏。
看到这里很多玩家也说到了,这个阵容是种机械输出,如果不想玩这个阵容的话,可以试试折冲御侮,如果有这个装备的话,司马懿曹操司马懿真的是无解。
还有一点是这个阵容除了控制以外,可以为队友增加免伤,刘禅控制队友,马超突进控制,曹操群体吸血,孙权恢复免伤,这样就可以完美搭配高输出的辅助。
夏侯惇:破军/泣血之刃/霸者/不祥征兆/锋矢阵
夏侯惇是个好辅助,最多可以选择两个辅助,那是盾兵,如果盾兵最好是用极生铁,如果有霸者重装,夏侯惇是可以换成肉装的。
不祥征兆:
目前夏侯惇的玩法还在摸索阶段,很可能在下一次调整后,对夏侯惇的削弱会非常厉害,但没办法,太脆了。
夏侯惇本身技能伤害就很高,如果再被削弱,可能夏侯惇后期的输出就很低了,根本就发挥不出自己的真实战力。
最后总结:夏侯惇玩的不好的原因有很多,在具体玩法上肯定有很多缺陷,很多人可能玩不出夏侯惇的精髓,就选择性的放弃了,夏侯惇该怎么玩呢?
02知彼知己百战不殆,最好的选择是多尝试一些新的出装
不知道大家有没有发现,除了本赛季的更新,王者荣耀的小调整还有很多,其中有一个是韧性调整。
(1)我对韧性调整的看法
不知道大家对这次韧性的调整还有什么看法,我的看法是非常不错的。
相信大家都还记得夏侯惇大招有一个很明显的提示:这个指示器有30秒的cd,在满cd的情况下,夏侯惇是无法使用一技能的,这一点在大招命中的情况下很明显。
其实这个调整早在之前的体验服测试就已经出现了,在现在的正式服中,夏侯惇在使用大招之后,就无法使用一技能了。
由于夏侯惇的技能很容易被躲开,我在正式服中就已经把一技能的后摇取消了,但我为什么不满意呢?
为什么我对这个调整却是很不满呢?
那是之前的调整,我和你说了,这个调整是一次版本更新,每一次新赛季的更新,官方都会对此次的英雄调整进行一个解释,这个解释可能会让你觉得很离谱,但如果我说的是事实的话,那确实是有可能的。
不过,这个解释也只是解释,但官方对于英雄调整的解释是毫无底线的,这也就意味着这个调整将在很大程度上影响到玩家们的体验。
很多玩家抱怨,夏侯惇的这个调整确实是不合理,但并不是最离谱的,最离谱的是这个调整,你有没有想过官方调整夏侯惇的时候,为什么不会再对他的大招做出调整呢?
这是我们都知道夏侯惇他的二技能是可以叠加伤害的,在调整之前,官方已经对这个效果做出了一个调整,我们也可以看到,夏侯惇的二技能虽然可以积攒,但最多可以存在一秒钟,也是说他想要叠满二技能的冷却时间,他只能做到将近三秒的时间。
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