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「赛尔号圣灵」(赛尔号圣灵之魂迈尔斯怎么打)

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赛尔号圣灵之魂迈尔斯怎么打,圣灵系神灵系的特性不怕圣灵系的克制,魂印首先攻击时,低于自身攻击总和的1/2会受到一点伤害,每次攻击后吸取对手最大体力的1/3随机吸取对手最大体力的1/3,且吸取对手最大体力的1/3无法被除外,对手使用攻击技能则吸取该种技能的下只出场精灵。具体打法看图即可。

赛尔号圣灵之魂迈尔斯怎么打:

圣灵系的精灵打圣灵系的精灵都是好打的,对付圣灵系的先手是要用属性克制它的先手,克制它的也是打圣灵系的,圣灵系的攻盾和高体也是圣灵系难以解决的,而当前有一个机制的设定,当玩家们先手攻击到圣灵系的时候圣灵系就只剩下1只了,而克制的精灵也就只剩下了6只了,而圣灵系却有6只,圣灵系精灵克制它的机会还是比较多的。

圣灵系精灵在圣灵系手下是有先制技能的,而圣灵系的先制技能最高有5段,第五技能pp还能压低对手,总体来说这精灵虽然也算是比较厉害的了,但其克制的精灵数量太多,使得这个精灵的上场率并不高。

但这个“极致”这个效果可以根据对方精灵进行克制来进行触发,就比如说五倍克制的是雷伊,而你的对手是两倍克制的精灵,第五技能的pp直接就被压到了两级,让对方知道是一只什么精灵,第五技能无效。

没有什么技能可以压制到第五技能,但可以在第二回合开启第五技能,接着就可以消耗对手100点血来切换先三,就跟表姐一样是这个效果的正常触发条件。

接着来说一下神王之殇·墨尔修斯,说实话神王之殇的效果还是很不错的,我们用起来最主要是用好技能了。

1.开局可以瞬杀强化的那只精灵,免伤百分之25。

2.上回合没有击败对手,下回合攻击必定致命一击,这个免伤+100确实非常有用处,尤其是面对对手强化一波之后,但瞬杀只有80%,实在是太少了。

3.火神之佑:五回合内无法被攻击,下一回合免疫异常状态和能力下降。我个人是把它当成狮盔用的,是这么一个免控,你甚至可能就不能有效的瞬杀对手魂印也是非常重要的。

4.哀伤,受攻击睡眠,虽然受到的攻击盔有限制,不过受到的属性盔是你第五的强化了,要是和固伤一样,又被封回血的话,那这个效果也不是很好用。而技能组上面这个【厄运缠身】是绑定了回合效果,也是说,当回合对手如果不能在盔上打到我方任何盔上,那这个回合的我方基本上就等于白挨打了。

第五技能【佛怒】吸对手1点体力,配合魂印判定成功时随机吸对手2-3点体力,这个魂印非常有效,尤其是配合先一和反弱带来的站场优势。

先三【愿鸿】消强冰封对手,为我方提供了极为良好的站场和续航能力,虽然绑定了概率冰封,但每次触发成功后的效果还是非常强力的。

大招【厄运缠身】吸对手攻击,封属2回合,封属受到的伤害低于300则下回合先制+2,可以说这个技能非常适合魂印的【厄运缠身】效果,概率冰封非常好触发。

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