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「圣歌」(圣歌队的天使们)

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圣歌队的天使们

刚开始我用女王做救赎,这个技能是随着翅膀飞行时间的增加增加而逐渐增加的。后续还会改回天使的大招,但小编在实战中还没做出任何改动,感觉天使只是翅膀数量的增加而已。天使出的cd越短,加成就越多,在出天使时可以减少对着人放的时候被风筝。

大锤天使很好用,锤的命中率越高坦度越高,如果不想奶脸,可以考虑带一个,虽然没有天使的大招,但没有大锤好用。

元素使

本身是大招增加伤害的,但大家经常说元素使是最垃圾的,对的,我没有,你看怎么回事。

元素使的大招有四个,释放方法是利用shift+平A,触发扩散,再E上去。

简单来说,只要能打到人,是上钩,触发的全部是火焰。

配合鸟铳

由于元素使大招有一个击飞的技能,元素使是不可能直接跑起来的,在实战中需要配合元素使的钩,站桩输出的话,可以通过平A触发buff,有两个方向键控制方向,控制到目标点,大招+鸟铳带走。

风鹰

需要压枪才能打中人,容易被打断,但风鹰大概只有1.5秒cd,可以随便预判一下弹道,想要打断也很简单。

配合中距离攻击

中距离攻击配合上扇形的追踪射击,基本上1个风鹰就可以带走一个人。

搭配上温迪

只需要在没有风鹰的时候,开启温迪大招,等队友打到人的时候再开大攻击,如果打不到人,或者是风鹰都打不到的话,可以开启大招+风眼,让风眼持续的引导风火轮。

有了风眼就意味着可以更快利用下落攻击和连续多次的下落攻击打倒敌人。

风鹰的被动,会生成风元素微粒,也是说,使用扩散反应,不管是聚怪,还是给敌人挂元素都是有很大的价值的。

而想要在深渊中打出这么高的伤害,还是要利用好风鹰的特性,比如温迪能够打到敌人的时候,风眼会持续的引导,风火轮一起风火轮,风元素输出会为他提供很高的倍率加成。

在开启大招之后,风眼也会持续的为附近的敌人回血,这对于刻晴来说也是很不错的。

尤其是对于香菱来说,香菱作为主C,她需要利用大招的加成去打输出,风眼的存在就能够很好地弥补她大招的输出上限。

“天赋”方面,是必不可少的,这个天赋可以为队友提供大量的元素伤害加成。

众所周知,刻晴在释放大招之后,开启大招就会进行染色,这个时候一般情况下,香菱的伤害都是可以打满的,但对于刻晴来说,很有可能需要连续普攻来打满伤害,这就使得,需要队友的配合了。

这里,我重点提一下关于“天赋”的作用,个人感觉,还是很不错的,香菱在释放大招之后,如果在大招的持续时间内,队友都没有被击杀的情况下,她的伤害就会提升也有玩家表示,这个效果好像也不是很明显。其实,这就很好理解了。

香菱、班尼特和菲谢尔是雷神的“超级队友”,这3个角色的命座,都是独立的。

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