「武斗家」(武斗家技能加点)
武斗家技能加点推荐:
轻剑 :快速近身+三段单体
重剑 :快速近身+三段单体
强攻 :快速近身+三段单体
爆风 :快速近身+三段单体
手雷 :手雷伤害很高+闪避,低等级手雷可以快速接近敌人,高等级可以直接大范围烧死,但由于手雷伤害不高,敌人还不能直接捡,可以先手进行收割,但也可以后手进行收割,手雷的重要性可想而知,另外这里说一下,如果敌人在打中手雷之前,逃跑或者爆发的时候,可以优先手雷,否则手雷可能会成为敌人的薄弱点。
其他的技能 ......
(手雷这个技能,很奇怪啊,我把它和手里剑做对比,就这两个技能的区别)
5、 扔出雷球
效果:造成50%物理伤害+每秒恢复3%最大生命,用以辅助打前排和清线,这个技能可以在开团或者逃命的时候用,在躲技能的时候,一定要小心!
(没错,你是中了小乔被动的那根,必中!)
6、 吹飞
效果:击退敌人并造成伤害,无视护盾,需要注意的是,这个技能不要被打断,敌人被击退时,一定要迅速拉开距离。
使用技巧:
1、 不要将球当作进攻技能,将球当做逃生技能, 配合闪现使用,可以瞬间接近敌人并用二技能进行位移,在逃跑过程中,一定要谨记着,不要以为在这个过程中只用一技能了,很有可能你已经将球撞到墙上,这样你会吃个大亏。
2、 使用二技能可以将敌人推开,并将其击飞到自己的面前,这样的话,能够快速接近敌人,而不是直接将其推开,我们在追击敌人的时候,尽量将球往敌人身后靠拢,这样可以更快的将敌人推开。
3、 在接近敌人的时候,就不要使用二技能,要直接使用闪现,来拉开距离,使用二技能,让你的二技能效果最好。
4、 闪现的话,还有一个优势是我们只需要记住,在闪现期间,敌人如果受到伤害,是无法立刻逃离我们的攻击范围的,我们最好是利用闪现逃跑,如果二技能没有将敌人推开,可以很大程度上减少伤害,闪现距离越长,会越安全。
5、 让我们在追杀敌人的时候,尽量将自己的血量拉到一个安全的位置,可以帮助我们躲掉敌人的技能,这样是一个十分不错的选择。
6、 如果敌人身上带有净化,在你被控制的时候,我们尽量保持二技能的安全距离,不要交闪现,这样会让自己被直接击飞,这个时候敌人会有一个短暂的僵直期,如果我们在二技能的范围内,会被减速效果打断。
8、 最后一点,是闪现的使用时机,很多玩家在闪现的时候,都会出现一点失误,造成了自己在追击的时候,自己没闪现的情况,也是说闪现的使用时机,可能会错失很多的逃生机会。
9、 其实闪现闪现在前期的时候,非常实用,为什么呢?当你在二级的时候,或者说对面的英雄清完兵线,去支援你的时候,你都可以闪现到他的身边,这样能够更好的将优势转化为胜势。
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