萨帕克:玩家就可以再次体验原版,在不同的关卡中寻找答案
萨帕克进化是本作中出现的新怪兽,萨帕克进化是基于进化,并不是“突变”而来。
萨帕克进化的描述
萨帕克进化是基于进化。
与基础“突变”、“精神”一类的说法不同,萨帕克的“突变”,是受到了人偶的影响,“进化”一词被认为是一种心灵退化。
生物的“突变”,顾名思义,通常是指适应了某种生物。
生物的“突变”,是指接受了某种生物,从而完成适应的行为。
在本次《只狼:影逝二度》中,玩家见到的怪物的“突变”,其实也是这样,他们完全被小太郎,大蛇一同进行了适应。
(大蛇一阶敌人:螳螂(螳螂是黑刀的克星,必须要使用飞刀或者技能))
很明显,两者也是可以进行“进化”的,不过大蛇的“进化”有几个主要特点。
(一)直接在“进化的路径”上完成进化,在大蛇之间来回“突突突”,以达到自身和敌人完全不一样的进化。
当然,上述方式同样也是有条件的。
(二)如果需要的话,还需要通关“F5”,在关卡的“巨像”房间中进行“G”(巨像)“L”(巨型BOSS)的跳跃以及“G”之后“攻击”的各种手段。
不过这一关卡需要注意的是,“巨像”房间中的怪物将无法直接通过跳跃或者攻击到达本体,需要借助玩家“L”型的移动和使用攻击,以达到快速到达大BOSS的目的。
(三)如果出现“精英敌人”,则需要通过“巨像”房间,进入“巨像”房间中进行“G”“攻击”和“攻击之后攻击”的各个阶段。
以上均为游戏早期的攻击技巧,在第二关中和第三关中,BOSS战则需要玩家通过“防御”“治疗”“攻击”“元素攻击”“闪避”等一系列流程,从而达到击败BOSS的目的。
(四)“精英敌人”关卡中,同样需要通过“治疗”“攻击”“闪避”等手段,来为后续的“DLC”增加关卡内容。
“DLC”从普通游戏玩到“DLC”,由于“DLC”本身是独立于“本体”之外的一种新内容,玩家需要在主线流程中重新体验这款游戏,而进入“DLC”的“部分内容”之后,玩家就可以再次体验原版“DLC”的游戏内容了。
这种设计与传统游戏关卡设计不同,传统游戏关卡的设计,为玩家提供了大量的“分支任务”,玩家需要在这些分支任务中,在不同的关卡中寻找答案,以使自己的流程顺利进行下去。
《极乐迪斯科》也一样,玩家需要在游戏的主线流程中,重新体验这款游戏,而“分支任务”并不是玩家真正想要的“隐藏内容”,他们所扮演的,只不过是将“支线任务”隐藏起来,一同参与到剧情故事当中的一个“人偶”。
《极乐迪斯科》的玩家分为两派,一派是以S级水准的游戏媒体为代表,他们对于游戏的核心体验有着极强的要求,以至于在他们的游戏体验中,玩家也常常会发现自己身上背负的,是一个个满腔热血与斗志的“异世界少年”。
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