竞速游戏:就要从玩家们的对抗性上说起,武器的属性也是所有游戏里面最好的
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竞速游戏一共分为几大类:竞速车(F1),竞速游戏(PUBG),PVE游戏(1-8),道具竞速(FIFA),道具赛(Rush Rush),竞速游戏(奔驰竞速),竞速游戏主要以竞速为主,没有相应的竞速游戏模式,玩家需要通过游戏时间的积累来升级,积攒速度来获胜。这些游戏虽然有些趣味,但由于游戏流程较长,主要玩法是竞速,选择好操作的道路,在竞速中需要各种各样的道具道具来跑圈,可以说,竞速类游戏是一种氪金游戏,也是一种文化现象。但和竞速游戏不同的是,竞速类游戏更加注重公平,更加注重模拟,相对于之前传统的吃鸡游戏来说,玩家所需要的条件要更加简单。如果游戏不重视游戏氪金点的话,很有可能会被玩家抛弃。这也是为什么,在国内的游戏市场上,依旧有许多的游戏,会缺少氪金点而被玩家抛弃,而不是被重视。
现在《使命召唤》系列也是越来越受到游戏玩家的喜爱,一直以来都有许多玩家在期待这款游戏的上线,但由于《使命召唤》这款游戏实在是太过于火爆,再加上是一款多人在线的大逃杀类射击游戏,对于许多《使命召唤》的老玩家来说,显得有些难以接受。
最为关键的是,这些玩家普遍都是工作党,玩家通常不会和他们一起进入游戏中来,也不愿意跟他们一起游戏,毕竟这款游戏太过于硬核,难以将它当作一个纯粹的休闲游戏来玩。
无论哪种形式的大逃杀类游戏,他们的共同点也是基本是需要玩家之间,要彼此配合,建立默契的团队,才能在一起吃鸡,这一点上,和《CS》有着巨大的区别。
这种情况的出现,也是其他游戏的发展方向,虽然大逃杀类游戏对于射击玩家有着天然的排斥,甚至也有人会认为射击游戏是不行,但射击游戏,又是最耐玩的存在。
在这些射击游戏中,真正意义上的竞技性要多高,就要从玩家们的对抗性上说起,尽管说《绝地求生》里面,枪械的配置是所有游戏里面最高的,武器的属性也是所有游戏里面最好的,但真正的竞技性,却并非只有射击这一个。
我们可以看到,不管是经典的《使命召唤》系列,还是现在较为热门的《绝地求生》,都有十分出色的对抗性,在人物的操作上,玩家可以选择很多的人物,从正面进攻敌方,也可以使用掩体,打开地图的小门,通过攀爬来增加自己的移动速度,可以使用腰射和突进来躲避敌人的攻击,能够使自己在游戏里面占得先机。
但如果你玩的是《战地》系列,你就知道这款游戏里面的武器就不是什么好武器,在多人联机模式中,敌人的枪械,除了常见的狙击枪,还会有冲锋枪和步枪,玩家在进行射击的时候,不仅枪械要有技巧,更要能准确的使用枪械来攻击敌人,这就让武器的操控难度变得更高。
但这款游戏的画质,能很好的体现出来,在人物的细节上,甚至在细节和场景的渲染上,都能看出很高的程度,游戏里面的每一种细节都很到位,细节的处理得也很到位,甚至当敌人用枪口瞄准时,你还能清楚地看见枪口附近的子弹,看起来就像是子弹划过了武器一样,那种真实程度,就算是在当时也非常让玩家沉迷。
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