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蒙德地灵龛?腐殖之剑掉落的材料为火元素微粒

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原神蒙德地灵龛主要可以产出四星的钟离的武器、四星的阿贝多的武器,也有原神里不缺少的武器或者圣遗物,没有任何的额外消耗品。其实这个东西的主要价值是用来抽钟离的,钟离的大招非常的帅,可以瞬间将敌人秒掉。

原神蒙德地灵龛材料介绍:

关于地灵龛的材料,顾名思义,他们属于两种不同类型的材料。

第一种是用于刷圣遗物的,例如腐殖之剑,腐殖之剑掉落的材料一般为无相之雷(深渊法师掉落),腐殖之剑掉落的材料为火元素微粒(可以用于刷圣遗物)。

第二种是用来做各种武器的,例如腐殖之剑的原材料为无相之火(深渊法师掉落),腐殖之剑的原材料为水元素微粒(可以用于刷圣遗物)。

当然,也可以为角色专门购买,例如钟离就可以为他购买一把双手剑,让他的物理输出最大化。

第三种则是将他们转成魔神或者风神的材料,例如丽莎就可以将她的武器转化为风神的材料,这个就不需要解释了,还有琴和安柏都可以。

深渊中这些极品胚子的获取方式有很多,每个人都可以有自己的配队,大世界中也可以有很多个角色进行搭配,每个角色都有其专精,配队的方式也不一样,甚至可以将他们转成某种属性的主C,这个武器到底好不好用呢?

这里就以心海的圣遗物为例,她的圣遗物套装为海染,四件套是增加生命值的,两件套是根据角色的生命值来增加护盾,五件套是提升攻击力,也是看命之座,若没有这个护盾,对伤害的影响不大。

但生命值并不是万能的,生命值越高,她就能享受的伤害就越高,同理,四件套也可以增加生命值,也是说,如果她的生命值高于80%的时候,她的伤害是最高的。

生命值越高,她的护盾数值也就越高,一般来说,6命的命之座都可以带来更多的护盾,但6命的命之座就有点限制了,2命的效果是降低敌人10%的攻击力,9命的效果就显得有点鸡肋了,1命是提供护盾,可减少法强和生命值,这个怎么看都不像是护盾的意义。

每10秒回复40%的生命值,而6命的效果是使用技能后,下次普通攻击命中敌人后,下次普攻会造成目标最大生命值百分比的物理伤害,并降低敌人的攻速和移速。

在计算伤害的同时,我们还要考虑敌人的攻速和移速,敌人的攻速越快就越容易触发这个效果,此时我们再加上暴击的时候,那效果就很完美了。

(3)暴击效果的价值

在这里,我就不再多赘述命座的作用了,我们主要从【破盾】两个角度来讨论。

1暴击率

不管是狄仁杰的普攻还是伽罗的大招,暴击率都是有阈值的,从面板上我们就能看到:

满级时,狄仁杰的暴击率为28.5%,最高的时候是90%。

解读完第一个问题,我们再来看第二个问题。

2第三个问题

可能很多人会说,狄仁杰的攻速阈值是为他设定的吗?为什么他这么能解读?

一、狄仁杰的攻速阈值设计是为了让他更快地叠满被动

事实上我们是可以理解的,但为什么狄仁杰会有这么高的攻速阈值呢?

可能有小伙伴会说了,狄仁杰叠满被动有难吗?

当然不是,要知道狄仁杰的被动不仅可以降低普攻的目标30%的物理伤害输出,可以增加普攻的命中率。

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