王子贼?排在所有的辅助英雄当中的倒数第二位
王子贼臣的效果可以让你对目标造成的伤害,以及造成的治疗效果提升30%,持续20秒,且没有递减效果。但如果出了这个效果,你将会被动的死死的被踹下圣光,失去对近战的任何增益,只有远程的攻击是有效果的。这个被动,也是小编觉得的看脸的,如果你人品差一点,这种效果可能就直接扑街,小编只能说真是命运。
王子贼臣技能
然后大概介绍一下吧
先说明一下,被踹下的目标,会在你的下一次伤害击中之前,对其造成伤害,不会让它吸收所有伤害。
当你击中近战敌人的时候,你对近战敌人的下一次伤害将会额外产生伤害,这些伤害在此后还会产生额外的伤害,这个额外伤害在你命中敌人之后还会持续,你可以使用它打断它的攻击,回复你20%的最大生命值。
当你的近战友军受到伤害的时候,你的下一次伤害将会有几率施加“受到伤害的韧性”效果,持续时间为6秒。
泰坦的力量
这个技能使用之后,你会在下一次的攻击中,获得护盾,可以吸收范围内的所有伤害,护盾值持续5秒,护盾期间你无法被使用主动攻击或闪避,同时技能等级提升了,基础伤害也增加了,当生命值达到最大时,她的护盾也会提升,护盾值也会提升的相应的。
当你被敌对目标控制时,她会释放终极技能,为自己制造一个不稳定的护盾,持续时间为6秒,护盾吸收的伤害降低,时间:2秒
冥府恶魔
这个技能你可以对同一目标进行多次攻击,还会造成额外伤害,持续时间为6秒,她的主动技能是类似娜美的弹射技能,同样是向前发射一个蓝光弹雨,在目标周围造成伤害,护盾值也会得到提升,持续时间为2秒,也是有一秒的时间,在这里我们重点看一下她的被动,释放大招后,可以增加其40%移速,但释放期间不能移动,这就需要根据场上的形势选择释放时机了。
被她控制住的单位都会受到减速效果,最多可以造成250点伤害,CD时间为1.5秒。
由于这个英雄的技能效果和狼人的差不多,我们可以猜测到她和娜美、狼人同属一个体系,只不过两者是有不小的区别的,在这里也希望官方能够早日优化这个英雄,毕竟此前一直都是拥有争议,如果技能过于简单的话,只会让英雄失去人气。
而说到这个新英雄,官方就应该有所动作,让她一炮而红,但她又不希望这个英雄热度太高,才没有调整。
关于她的技能机制,我想大家也能够感觉到,之重做后的娜美强度并不低,是她的控制能力比较强,是持续性的,只要她在团战中能够造成足够多的伤害,她的战绩还是非常好看的。
为了让玩家们能够在体验服玩,官方又重新对她进行了平衡性调整,这一次调整,或许在以后的版本里面,会有很大的变化。
可能很多玩家都会感到奇怪,为什么官方把娜美的加强幅度降低了呢?那是她现在的胜率实在是太低了,有一个玩家专门统计了一下,在本赛季更新之后,娜美的胜率只有50%出头。
大家也可以看一下,在目前的排位当中,娜美的胜率仅仅只有46.86%,排在所有的辅助英雄当中的倒数第二位。
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