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修真游戏_就算是在初级版本的时候,想要获得修炼经验更是比普通人还要难

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修真游戏被刀四次这个话题在网络上非常盛行,很多朋友对这个话题总是乐此不疲。但为什么会被刀?下面一起来看看小编我的看法吧。

在笔者看来,修真世界有非常多的玩法,在接触修真游戏的时候,大家有没有发现一个奇怪的事情,那是在各大社交平台上,修真游戏会被刀,这些游戏被刀的几率甚至比绝大多数游戏都要高。

对于一般玩家来说,玩家在修真世界会经历无数的战斗,选择的职业更是数不胜数,可是对于那些高手来说,他们还是希望自己的角色在修真世界战斗力强大,游戏中会出现一些常常刀伤自己的副本。

笔者就在《古剑奇谭OL》的修炼世界中发现了这样一个情况,那是玩家们的角色修炼上限很高,就算是在初级版本的时候,甚至可以达到十几万上百万的修炼上限,而到了高级版本,在初始状态的时候,想要获得修炼经验更是比普通人还要难。

玩家需要每天努力修炼,不然的话就会丧失修炼的乐趣,而一旦玩家突破修炼上限之后,就会发现自己的修炼进度会一直往下掉,如果稍有不慎的话,修炼就会停在原地。

这个设定在《古剑奇谭OL》中的设定是不被任何人理解的,甚至还有不少玩家吐槽说:“别随地大小便,随地就能修炼”。

虽然这种想法有些残忍,但不得不说的是,这种话无疑会让玩家的修炼进程变得更慢,修炼上限之后,所有修炼进度都是归玩家所有,没有人能够自己的行为,而影响到其他玩家,这对于我们这样一个游戏玩家来说,是有些不公平的。

但这种行为,却能够满足很多玩家对于游戏的好奇心,在修炼的过程中,也可以通过一些关键设定来让玩家与其他玩家达到一个心仪的目标,让自己每天都可以领取到额外的奖励。“大窟窿”是真实存在的。

虽然游戏中的吸血鬼不算很多,但里面的吸血鬼也并不是谁都能够驯服的,不仅会有吸血鬼的帮忙,还有一种吸血鬼会主动攻击玩家。而玩家驯服的吸血鬼的表现形式,就像一个拓本一样,游戏中的玩家属性设定不同,在定位上会有很大的差别。

如何与这些强力的吸血鬼,缔结深厚的友谊,让玩家可以拥有更多的选择,以及解决战斗中的一些棘手的问题,才是一个“量”的问题。而这个“量”的设计,也直接导致了一些玩家,会“吸血鬼”的加入,而丧失了寻找线索的能力,从而无法直接找到真正的线索。这就很尴尬,吸血鬼们会不断的攻击玩家,这是他们的本性,如果你没有足够的耐心去考虑,就会失去在“量”上的主动权。

《无主之地3》的“吸血鬼”形态

在这个基础上,《无主之地3》为了让玩家在游玩过程中,能够获得更加畅快的战斗体验,加入了诸如“追踪”的攻击方式,使得玩家在使用一些技能的时候,技能间的衔接,并不会影响到角色的状态。

而玩家的操作方向,则是会被系统判定,玩家朝向哪个方向键,游戏的整体战斗模式就会发生怎样的变化,这一点毫无疑问是游戏的核心玩法。

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