一刀流,剑最大的特色是超远程攻击,即破军的增加了40点攻击力
一刀流
6星卡的话,三下三下清屏。
建议还是走绿叉,打pve双刃剑流,或者普通的双持带装备。
推荐属性:攻速、暴击、暴击伤害、爆伤、攻击距离、持续时间、生命值。
装备推荐:剑、长枪、斧头、长剑。
升级路线:
铠甲:先升级铠甲,多刷点装备。
配装推荐:长枪、剑、斧头。
武器选择上面我已经讲过,也不做过多介绍了,剑是目前推荐优先的选择,长枪更暴力一些,但伤害上限会差一点。
大家都知道黑刀,应该算是当前游戏中的最强武器之一了,有伤害,有暴击率,也有几率出现暴击伤害。
而短剑则是相对来说比较中庸,攻击力低,暴击率低,最重要的是获取难度高,但获取方式简单,可以无限触发,当然,如果不想耗费时间去刷的话,还是可以做短剑的,毕竟短剑需要刷的东西确实很多,运气好一点的话,也能刷很久,短剑的获取速度在前期都是比较快的。
剑的获得难度比较高,想要获得却非常困难,主要来源是由于剑拥有的特殊攻击效果,也是连锁攻击,比如普通攻击造成的伤害,在击中敌人的同时,能够同时对敌人造成灼烧伤害,而当敌人的生命值降低到50%以下时,就会触发连锁攻击,虽然只是单体攻击,但灼烧效果对范围内的所有目标,也是会造成灼烧效果的,能够给剑上标记。
从技能效果来看的话,剑最大的特色是超远程攻击,对直线上的敌人造成伤害,范围还比较大,能够对范围内的所有目标造成灼烧效果,对敌人造成的伤害,是以剑的百分比计算的,还会增加伤害,至于在命中敌人时,剑有没有获得标记,则看敌人的生命值了,在生存能力上,剑在群伤的情况下,也要强于其他主C的。
剑的核心输出点就在于破军的升级版,即破军的增加了40点攻击力,剑拥有130点的穿甲,虽然攻击力并不是很高,但剑士和大部分的英雄,都有一个共性,那是攻击距离很长。
从数据上来看,剑士和锤石相比,在对单个敌人造成伤害时,会出现一个额外的标记,这让剑士的伤害能力得到了进一步的提升,然而很多人却忽略了一点,那是强化剑的技能。
剑圣和石头人,同样都是一个团队增益型的英雄,剑圣的护盾能够吸收大量的伤害,获得相当于50%的全能吸血,这让剑圣的续航能力变得更强,其次是石头人的被动,增加200点的双抗,可以在开启大招后,提升双抗,这让石头人坦度得到了极大的提升,双抗的提升,让其伤害能力得到了进一步的提升,同时冷却缩减,在前期可以一直持续到大招结束。
石头人:可限制对手走位,也能限制敌方英雄的技能释放
从技能机制来看,石头人是典型的功能型英雄,这也就意味着,其一旦选择了辅助,游戏中期就会变得非常的难打,很难找到敌方输出位置,而最核心的点在于,石头人的大招是范围型伤害,而范围伤害会限制敌方走位,石头人的切入非常关键,一旦切到敌方后排,就容易被集火秒杀,甚至连输出的机会都没有。
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