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游卡:游戏中也不一定能够用在每一个武将身上

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游卡三国杀里的神将,那必须是神将级别的。有且仅有像鲁肃、张耒、张耒、陈琳、曹冲这些如“神人”般的武将。

神将之中的操作感,大多很到位。除了那些无脑选将的土豪玩家,大多数平民玩家的玩法只有2种:

1、开局先白嫖对方一个将,去看场上谁先出一个闪。

2、赌他,让他在2分钟内出了2张闪,有闪的时候,可以不用看牌,直接出就行,基本上是抽卡就能赢的,基本上只要运气好,一局抽到1张闪基本就稳赢了。

《三国志11》此游戏以武将为主题,让玩家在玩游戏的时候,会有“日久生情”的感觉。在体验感上,《三国志11》显然比《全面战争》和《三国群英传》要更胜一筹。

《三国志11》游戏的武将分为“相性”、“属性”和“特技”四个类别,也是说在玩家玩到游戏中后期的时候,游戏中有着更为丰富的武将培养和作战能力,且游戏的武将组合系统也是比《全面战争》和《三国群英传》更加完善,使得很多玩家可以很好的将自己手中的武将进行合理的搭配。

除了游戏的武将基础属性决定玩家在战斗中的战斗力之外,还有特技也是决定战力的一个非常重要的因素。

《三国志11》游戏中的特技包含了武将的基础特技和特技特技之分,他们为玩家提供的效果不仅仅是普通攻击的伤害能力,有可能还能够对敌将使用战法,使得每个兵种或部将在执行不同的战斗策略上都能够给予自己更加合理的定位,这样的设定,对于武将之间的配合和计略爆发是非常有帮助的。

而同样的道理,我们再熟悉的《三国志11》游戏中也不一定能够用在每一个武将身上,毕竟武将的特技和能力值决定了他在战场上所能作出的决定。为了弥补游戏中不同武将之间的差异,当我们在游玩三国题材的 MOD 游戏中想要对于这游戏有一个直观的了解的时候,接下来的内容是让我们熟悉的熟悉。

游戏中武将在各种场景中的行为特征。我们统率或武力比较低,但特技的搭配,可以选择作为一名副将来使用,对于有统率有武力值有计略成功率的武将可以给予一定的辅助。

初始的吴起虽然被设定为弩骑双修,但此前在游戏中对于弩兵部队的定位,并不像之前的朱祐一样,还是比较偏向于弓兵部队的,这也就导致了他的兵种适性被设定为 S 等级,不过考虑到有了弩兵的高等级适性的提升,让他成为一名副将一种更好的方式。

将名望作为副将也是可以理解的。

朱元璋势力下的部队主战兵种统率值达到了 90,其他武将全部都是 80,能够在统率值和武力值上有所突破。对于朱元璋的提升,是统率值的不断提升,让他拥有一个 90+ 的武力值,从而给他在战场上的作战能力增加了很大的优势。

朱明势力下除了明朝的两员质变武将之外,还有瑾梦萱和顾昕两名在野武将。

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