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战争地带?骑兵在这个版本可谓是遭遇了一个大砍

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战争地带:战争地点

战争地点的特色:战损消耗,受到伤害概率较低,利用迅捷,快速移动和临时命令可以快速撤离

A 游击,伪装,保护,力量

在前期,兵力会严重不足,敌人的强攻一旦得到强化,将迅速摧毁你,成为你的强敌,为了适应机动性较弱的版本,近战武器可以加强攻击距离,为快速部署军队做准备。

B 保护,战术,武装

让部队不被敌人突袭,抵御敌人的攻击,在前期的支援中,具有保命的作用,而当他们进了后排,你的部队就需要迅速清理,以便继续前进。

C 冲锋,阵型,动员

升级我们的阵地,有了这些装备后,你的部队会变得更加强大,可以在第一个敌人来袭的时候,迅速支援,掩护我们的部队,是非常实用的战略武器。

D 战术,外交

除了增加部队的能力,可以在战场上获得其他BUFF加成,成为一支强力的部队,一般都是给部队带来增益的,在使用过程中,要充分利用这些BUFF,让它们更好的发挥出效果。

左侧:移动速度提升

点击该地区上的建筑时,还会有一个移动速度的提升,这个时候,最好是做一个行军中的移动,可以在前线的时候,为自己获得更多的防御工事,以免遭到敌军的偷袭。

右侧:攻速提升

点击该地区上的建筑时,会有一个攻速提升,这个时候,行军路线上会有攻速的提升,就可以让我们多个回合的移动距离,甚至比 AI 部队跑得更快。

而最好的办法,是点到为止,用 AI 部队来攻击我们的后方部队,我们的部队会占据 4 格,这样的设定可以大大提升我们对于后方部队的伤害能力,让他们更快的行军到后方。

重点来了,游戏中武将计略和战法最基础的技巧是 破敌之计中的连击,连击可以对于周边的敌军,或是敌军单个部队造成伤害。连击的优势是不论对方多少部队都会受到伤害,而破敌之计中有概率让对方武将受伤,从而对于本方部队的气力消耗大大降低。

在这里给大家简单介绍一下,我们在游戏中的一些武将连击的特性。

一、阵法中破军

二、连击:对周边敌军造成 800 伤害

破军:对周边敌军单体造成 800 伤害

破军:对周边敌军单体造成 2000 伤害

破军:对周边敌军单体造成 2500 伤害

破军:对周边敌军单体造成 3000 伤害

三、弩兵

二、陷阵:对友军造成 2000 伤害

陷阵:对友军造成 4000 伤害

陷阵:对友军造成 7000 伤害

陷阵:对友军造成 8000 伤害

陷阵:对友军造成 8500 伤害

弩兵的 3 个技能,对周边敌军造成 3000 伤害,只有 3000 伤害,遇到有特殊效果的战法也只有 3000 的伤害,和 10000 的伤害,很明显对付骑兵的伤害并没有想象中的高。这个兵种是一个偏向防守的兵种。

四、骑兵

骑兵在这个版本可谓是遭遇了一个大砍,现在 S 级骑兵除了拥有多段攻击能力之外,还有一个是 S 适性等级最高的骑兵战神李靖,这让拥有多段攻击的骑兵在初始的时候就有了极强的战斗力,适性中的骑兵 S 等级,还能够降低 2 点气力的消耗,可以让骑兵部队一直有气力的优势不断利用自身的伤害进行输出。

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