策士统领,统率≥统率≥武力≥智力≥统率≥魅力
策士统领
三国时期曹操的率军前往江南建立自己的政权,曹操看中的是大将军夏侯惇。大将军也是大家常说的曹操部将,这个人物武力值不算高,但智谋值和统率值不错,曹操征讨益州的时候,夏侯惇大概率会有很好的发挥,这也说明了夏侯惇在作战中的领导作用。
武将定位:统率≥统率≥武力≥智力≥统率≥魅力
统帅:52,智力≥50,武力≥80,智力≥80,魅力≥75
技巧:策士
策士作为曹操的副将,一直都是曹操的支柱,骁勇善战,加上个高智高武力的武将,曹操对于策士的依赖还是比较大的。
在游戏中,曹操的特技非常的多,在进行武将选择的时候,还是要从自身的定位出发。如果说在统率能力上有一个非常好的体现,那是武力和智力。
夏侯惇作为一位统帅值较高的武将,武力可以和智力成为一个配置的分水岭,智力对于夏侯惇来说是一个很好的支撑,夏侯惇会根据战局的不同,在不同的阶段和场景下,给到他不同的定位。
而在计略方面夏侯惇也有一个很好的特色,是能够不断的使用计略,使得他成为一名不可多得的战场法师。
现在的曹魏军团总共有四位初始统率最高的武将,除了初始 100 的夏侯惇之外,曹仁和 许褚和貂蝉也都有 100 的统率值,但考虑到这四位武将都拥有一定的防御特技,在统率值上曹仁并不具备什么优势,而许褚和貂蝉的统率值则正好弥补了这个问题。
曹仁初始携带的宝物是曹仁百出,对于曹仁来说百出可以说是一个非常好用的军魂特技,他的所有兵种适性都是 S,就算曹仁部队是水军或是水军 S 等级的兵种也依然可以触发此特技,让他的触发范围和概率再度的扩大。
而百出的基础特技中增加了一个强力的光环效果,也是计略识破,可以让这件宝物在每个回合对于敌军部队有概率的造成 5 点气力值的兵力损伤,还有计略概率下降,是一件非常实用的特技,毕竟在部队有了这个光环效果之后,几乎可以实现是在每个回合对于敌军部队进行暴击伤害的提升。
这个特技最大的亮点是能够同时让枪兵和戟兵部队同时触发暴击伤害和军魂提升。
由于军魂提升的是 5 点统率,让枪兵部队可以开启的战法还是比较多的,除了百出之外还有乱斗战法也是可以触发军魂效果,但如果是战法失败还能够再降低敌军 15% 的攻防,这就让枪兵部队在计略方面没有一个方面可以有丝毫的优势。
除了军魂效果之外,每次攻击都可以降低敌军气力的设定,让枪兵部队在关键时刻的防御能力得到了质的提升,此版本又加入了两个戟兵专属的战法,也让枪兵部队有了一定的优势。
说完了早期的重点道具戟兵之后,再说说手弩,虽然手弩在早期的输出还是很强势,但经过本版本对于弩兵战法的调整之后,现在的手弩武将不仅能够对于弩兵战法的发动率进行一定的提升,还能够为弩兵部队解锁一个攻击力更高的战法,在保证了输出能力的同时可以充分发挥手弩的远程消耗能力。
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