「刀塔自走棋」(刀塔自走棋更新)
刀塔自走棋更新是在一周前,当时官方公布了3位新英雄,分别是法师与术士,亡灵骑士,骑士以及兽族。当时两个英雄很受玩家的关注,但没过多久,下面就给大家说说三个月后更新的内容。
1、法师
法师还是很不错的,射程远伤害高,技能拥有减速效果,被动技能还能让他的法术伤害提升100%。不过在这之前,法师还有一个致命的缺点是太弱,技能很容易被躲避。不过更新之后,法师由于基础攻击力增加,技能伤害也有所提升,成为了一个性价比非常高的英雄。
2、术士
术士这个职业在之前是没有改版的,本身的技能机制就十分的强大,虽然持续时间短,但消耗能力却极强。特别是那些没有位移技能的英雄,即使血量低于一半,也有极强的消耗能力。最重要的是,这个英雄的伤害极高,一个小技能就能轻松带走敌人。
法师在之前一直都是辅助位置,虽然在不断的被调整,但法师还是那个最强大的职业。
3、近战
近战英雄的本身血量就不高,如果还有队友的保护,近战英雄在团战中的威胁就会小很多。虽然近战英雄没有位移技能,但技能的范围伤害,可以很大程度上弥补自身身板较脆的缺陷。当然,这些缺陷都是可以通过合理的阵容来弥补的,比如打野可以拿一些具备位移的近战英雄。
4、射手
在当前版本,想要做一个前期强势,后期却是一个“脆皮”的射手是一个最“难受”的,毕竟在之前版本里射手所受到的待遇是最多的。不过在S28赛季里,虽然射手英雄的生存环境并没有质的改变,在阵容中的优先级却有所降低,在发育路存在这样的问题。
在这个赛季里,很多的射手都在抗压,但只要到了中后期,他们所获得的收益会更大,也更容易能够在阵容中打出效果。不过相比之下,后期能力更强的英雄就更容易打出效果,后期这个阵容里有高爆发英雄的存在,这就让后期的射手英雄在阵容中的作用变得更大。
其实在路人局,真正能够达到职业赛场的射手英雄真的不多,在路人局的搭配上面需要有很强的相互克制,这样才能够更好地发挥出自身的作用。虽然这些射手英雄的后期能力有所提升,在职业比赛中却更多的是一个前中期阵容,这样对于阵容中的后排英雄的保护就会变得更好,这样的搭配对于双方而言都有利弊,也更容易赢得对局。
其实在路人局真正能够打出效果的射手英雄就很少了,在职业赛场上更多的都是阵容中的双核心,而不是射手英雄作为一个辅助英雄存在。当然,职业赛场上的射手英雄也是以双核心为主要打法,但整体的阵容搭配更像是一种对抗,一个可以自由发挥,一个却需要队友的保护。其实路人局想要将这些射手英雄完全的发挥出来还是很难的,特别是路人局的阵容搭配更偏向于双核心。
二、双核心射手英雄的伤害来源:
在路人局的阵容搭配中,射手英雄的核心输出点还是要依靠队友的保护,而这两种核心输出点在职业赛场是完全不一样的。就当前版本而言,双核心射手英雄的主要输出来源是中期的团战输出,而在路人局中属于单核心为主,射手英雄并不缺少伤害。
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