「第五人格地图」(第五人格地图有哪些)
第五人格地图有哪些是比较杂乱的,可能是每一张地图中的某一个角落里,有些还没有贴在墙上或者是墙角。虽然这个问题经常会出现,在更新的时候可能就会被某些地形或者是bug所阻挡,导致部分玩家出现这样的窘境。
一、园丁的墙
园丁在第五人格中算是一个比较突出的求生者了,在这个游戏中,监管者主要有两个位置,一是监管者距离的原因,求生者要想过山车过下来必须要翻过地图,二是监管者没有逃生技能。这两个地方基本上是固定的,如果监管者发现园丁站在墙上那求生者的逃生就很难了,在这个地图中园丁是比较靠后的,基本上就等于打不到求生者。
就有玩家说如果监管者发现园丁站在墙上的话,可能求生者就得原地哭泣了。但如果求生者站在墙上的话,这局监管者基本上就不会和你打了。
第二点是求生者本身的能力问题,如果求生者的本身强度不足,监管者击倒求生者的速度可以说是极慢的。如果你的队友很强,牵制监管者时间还短,求生者基本上就可以一打三了,再不济你监管者击倒的速度还是很快的。
当然了,最关键的一点是如果求生者的技术差距太大,很容易被监管者一套带走,要是求生者的技术基本上和监管者差不多,等待你的就只有淘汰,这局基本上还是求生者的胜利,只要监管者死一个人的话,这局游戏就已经是稳稳地了。
如果求生者的技术差距很大,监管者随便他几下,求生者就被挂在椅子上了,队友基本上已经凉凉了,尽管监管者很强,但其实还是不建议大家去玩,就算你操作再好,求生者还是很难赢得,还是要分人的,比如队友的监管者和你的队友的监管者之间其实就没什么区别的,基本上能够看出谁的节奏更快,谁的技术更好。
有时候游戏结束后很长时间不在线的玩家可能都会觉得这局游戏已经没了,不过这种想法只是小部分,真正对于游戏胜负心非常重的玩家才会这样认为,他们认为只要自己能够坚持下去,也是四抓,至少要在游戏里牵制到四五个监管者,这种玩家的实力水平普遍也是较高的,即便是四抓也可以赢得比赛。
如果是这样的话,你几乎是可以断定队友的实力并不弱于你的,但你如果是不会玩的队友,是很弱,特别是那种心态就比较差的玩家,但你队友如果连跪了,你可以用暂停重新来一局,这种人是最可怕的,他们有一个共通点,在游戏里是不懂得重开,就算你开了也不一定会赢,你完全可以用暂停的方式来稳定心态。
第二种是全程摆烂,挂机,玩挂子的玩家。
挂子的玩家也是由来非常厉害的,他们的游戏技术是不输于职业玩家的,哪怕只有一个号,在普通段位里,他们也可以打出非常高的段位,但他们是不懂得如何去控制自己,你想赢就赢,想输就输,这个时候我们要做的事情是沟通,帮队友说话,替他们报仇,给他们带节奏,而这种玩家才是游戏里的香饽饽。
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