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「恶魔之击」(恶魔之击触发概率)

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恶魔之击触发概率:

最低10%, 最高50%。

然后是:

由于副本每个怪物都有小怪的特殊情况,合剂,吃药,换装备也会概率触发,有一定概率会卡到3%-5%。

合剂:

1.一级和四级合剂效果相同。

2.金合剂常驻效果,开BOSS的时候可以吃,吃了也不会触发,另外开BOSS的时候会有奇效。

3.五人本就不说了,只说巢穴和熔火之心。

四、起手:

由于最开始还不能确定怪物的血量,一些小怪可能是会掉血的,大概在20%-30%之间我们的处理是等到10%左右再进本,清掉之后换治疗就可以了。

用5星的野性之皮,把坦克拉到怪物面前,先看攻击技能,有些小怪还会出几个AOE技能,DPS就打掉,这样就能够保证第一波的治疗和减员,确保血量安全。

要是有一点问题,那是如果BOSS会AOE,治疗可以在BOSS的时候释放强效治疗术,保证第一时间的血量。

五、打BOSS的时候,为什么一定要有5星法师?

5星法师是真的强,非常好用,很多人以为5星法师能够全程覆盖,在BOSS伤害时,法师真的是没用,这也是为什么不推荐打法师。

如果不喜欢开怪的玩家,可以考虑打法师,但5星法师在9号BOSS的时候就不能用了,这个BOSS可以AOE的很快,如果你还没来得及开怪就被BOSS打死了,你还会以为你在开怪呢。

六、面对水元素的时候,治疗为什么不打水元素?

我们前面已经说过了,如果能够开怪的时候能够保持水元素的血量健康,就很轻松的解决掉这个问题。

但如果没有开怪,如果这个水元素也是打到法师的话,你就会非常的被动,治疗需要为他扣血,否则就浪费了治疗的治疗量,如果我们这波还能够打得出来的话,我们有机会打掉这个BOSS的。

为了不浪费治疗量,我们一定要打得高点,打出自己的伤害。

水元素被打了之后,法师很快就会有一个施法动画,这个时候打法可以叫火法来给我们增加BUFF,这个时候火法是可以被打掉的,如果没有打掉,火法身上会有一个DEBUFF,可以直接打掉这个DEBUFF,但这样也有一个不好的影响,那是火法并不是你的主要目标,水元素也是同理,我们并没有用掉自己的法师之眼,也是说如果打断了水元素的施法,法师可以通过这个DEBUFF直接打掉水元素。

这样的BUFF并不是你主动释放,而是会导致你走到他旁边之后被打断,比如我们上面写的,如果有打断的话,你的法师会直接打掉我们的火法,如果没有打断,火法被打掉之后我们是可以跑回去接火法,打断了,火法就不会点燃。

4.关于别用一个硬核天赋点火球术

很多人问,别用一个低层非常简单的天赋点火球术,一个上限高下限低的天赋点火球术是错的,这里给大家推荐一个更简单粗暴的天赋点法,先让我们剔骨碎裂再剔骨,但我自己就很懒,我很懒,为什么这么说呢?我玩的火法打木桩实在是太无聊了,一个奥术冲击加小怪就死了,但ADD又非常快,火法这个天赋的上限肯定是要更高一些的,但我个人觉得无脑点火焰冲击,既不占技能cd又不占GCD,性价比很高。

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