「节奏游戏」(音乐节奏手速类游戏)
音乐节奏手速类游戏,这类游戏又分为有节奏游戏和无节奏游戏。这两种类型游戏在节奏游戏的基础上还有些许小的不同,无节奏的游戏玩起来就比较复杂,而节奏游戏操作简单,又具有一定的手速快感,这类型的游戏玩起来比较带劲。
音乐节奏手速类游戏
这类游戏最具代表性的是无节奏(Beat Control),是一款非常有意思的音乐节奏类游戏,玩法上更加简单,玩家可以使用大量的音乐来调节气氛,比如《Beat Saber》这款游戏,玩家可以像是《Beat Saber》中一样弹奏24首乐曲,如果没有音符那就重唱24首,如果你的气氛已经得到了控制,再重唱也不迟,这种节奏类游戏有一些是不需要动听的,我个人玩这种游戏的时候就非常喜欢,或者在很久之前,我就有听过这种游戏,就感觉玩起来非常带劲。
3、动作游戏
动作游戏的特点是攻击带有华丽的、各种炫酷的效果,但也会存在一些瑕疵,比如会有敌人出现,会有特定的动作,有些敌人的攻击招式或是特殊攻击的方式有时候会使你晕倒在地,这是这些游戏在敌人方面的设计缺陷,但这些缺点的解法有很多,我一般会有一个测试版,测试我的装备和攻击效果,最重要的是动作是实时进行的,而不是按照传统的固定帧来判定,但我个人比较喜欢这样的游戏,在特定情况下可能有奇效,这款游戏也适合学习。
四、射击游戏
《荣誉勋章》系列是最知名的现代战争射击游戏,在2009年推出,同时登陆了PS4、XBOX和PC平台,其中有不少高画质的《荣誉勋章》游戏,这部作品很受欢迎,在现代战争射击游戏领域也有较高的知名度,本期就来为大家介绍一下,《荣誉勋章》中的那些高画质的射击游戏。
《荣誉勋章:联合突袭》
它是由Ubisoft在2011年8月20日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。这款作品在当时,是一部很有影响力的第一人称射击游戏,其中的真实度和物理细节更加真实,游戏的玩法专注团队配合和团队合作,其中包括狙击、爆破、近战、或者战术野战等,但游戏当中的内容比较单一,完全是玩法单一,游戏的射击系统也相对简单,整个游戏玩起来就像是常规的射击游戏。
《荣誉勋章:血战上海滩》
它是由Relic Entertainment在2019年5月2日推出的一款,采用二战题材的第一人称射击游戏。这款作品在当时的游戏界,算得上一部传奇,这款作品在当时的画面,堪比现在的《使命召唤16》,还有场景贴图都非常真实,游戏的自由度极高,当中有非常多的科幻军事元素,还融入了团队合作元素,这款作品是在《荣誉勋章》系列的早期作品。
《荣誉勋章:联合突击队》
它是由Relic Entertainment在2014年10月5日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。这款作品是在《荣誉勋章》后面的作品中,推出的作品,当中的画面真实,包括场景,贴图,人物建模,以及特效都十分完美,游戏中的场面震撼,真实度很高,人物采用现代军事风格,建模也非常精致。
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