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「赛尔号托鲁克」(赛尔号托鲁克尔实战)

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赛尔号托鲁克尔实战是复制托鲁克尔的超进化,具体怎么强化,先看看魂印以及技能组,技能组看后面的效果。

第一条(复制):自身每次使用攻击技能后,攻击技能威力提升50%,最高强化至150,且使用攻击技能后,属性技能失效。

第一条从这里就可以看出,该精灵的机制跟野生的非常的像,在魂印效果上就让人有一种莫名的感觉,该精灵是完全的复制进化,技能组也跟。

可以看到,跟暗影邪灵,神秘圣灵基本上没有什么区别,技能组都有一点,魂印都是有减伤的效果。魂印的强化也不厉害,除了一个小防先制,本身的防御又没有亮点。从这里看,从这个角度上看,进阶后的暗影邪灵如果实力和腐蚀大暗黑天一样,强度不至于高到这个份上。

进阶后的暗影邪灵

进阶后的暗影邪灵主要强化在了魂印上,强化之后的暗影邪灵总共有两个效果,这两个效果可以说是暗影邪灵的灵魂来源。第一个效果是他的魂印了,强化后的魂印强化了两点,而第一个效果是他的技能了。

第一条:减伤+回血+封属

这个效果在没有被针对的情况下可以说是非常的实用,被攻击的时候减伤在这个时候可以很有效的打掉对手的回合,虽然这个减伤看似不高,但配合一技能的效果还是很好的,可以让对手难以逃脱,尤其是在封属中。第二条:攻击对手附加最大体力1/2的固定伤害

这个效果可以说是在对战中很常见的一个效果,对手的体力低于我方会造成狮盔的伤害,然而这是一个随机伤害,并不是百分比伤害,这个效果在面对一些强力属性的时候有很大效果的,可以在一些伤害上面获得一些小优势,而在没有这个技能的时候这个效果也不会很理想,但对于部分物理攻击的话,这个效果还是非常好的。第三条:队友不限于自身,同时攻击对手3次或以上

这是一项比较广泛的效果,如果能够配合一技能的话,可以很好地与对手在单体的情况下战斗,当然这个效果也是不可控的,你攻击对手是可以眩晕对手的,但当对手近身的时候,你攻击对手是无法控制对手的,也是给你一种是帮忙,而不是攻击对手的感觉。

而当你攻击对手的时候,最后也是会获得一个被动效果,那是目标的当前生命值越低,你的下次攻击伤害越高,最高可以造成200%的物理伤害,这个效果能够给使用者带来更大的攻击空间,这也是为什么有些时候我们在使用一技能的时候,对面也会残血,但你却能打出高额伤害的主要原因。

不过比较可惜的是,虽然二技能可以进行位移,但施法距离比较短,施法距离又比较远,如果对手稍微远一点,你二技能都打不到对手,这是你没有伤害的主要原因。

而在我们使用一技能的时候,又或者是普通攻击的时候,都是可以减少一技能施法距离的,但这个距离相对来说就比较短,这也让我们的操作空间被压缩了一些。

还有是一技能这个位移距离比较短,有些时候我们还是比较依赖一技能来寻找一些合适的机会去用二技能来躲避伤害。

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