超凡蜘蛛侠3?最大的作用是打造一个比较写实的游戏环境
超凡蜘蛛侠3重启版,也是《超凡蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,由荷兰弟监制,让他担任《超凡蜘蛛侠3》导演和制作人。虽然影片还没有正式上映,但荷兰弟在推特上放出了重启版和原版故事的对比图。
《超凡蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》重启版和原版故事对比图:
《超凡蜘蛛侠》在第一集中的时候,是以“克尔斯·迈尔斯”迈尔斯·莫拉莱斯加入,而在迈尔斯完成“金刚狼”造型之后,托尼·斯塔克获得了力量和心理上的平衡。
此外,本次由Peter Garcinski操刀的前传《超凡蜘蛛侠3》,相比起以往作品有许多的不同。比如,《超凡蜘蛛侠》不再是线性剧情,而是与“PlayStation”绑定的世界,玩家将能够继续扮演在《超凡蜘蛛侠》中最末的彼得·帕克。
不过,作为一个蜘蛛侠粉丝,让《超凡蜘蛛侠3》中的彼得·帕克登场,无论是对于老粉还是新粉而言,都会是一次全新的体验。在前作中,老玩家们“蜘蛛侠”的造型基本上都是以蜘蛛网装身为主,造型相对比较拘谨。而《超凡蜘蛛侠3》中,蜘蛛网成为了整个游戏中,一个巨大的面罩,整个过程都需要玩家将一部分蜘蛛网拆下来,有一定的操作。
在小雷看来,《超凡蜘蛛侠3》所采用的漫威漫画世界观,相比于前作的蜘蛛侠世界观,有着更为深入的层次。如果单从游戏当中,让玩家使用蜘蛛侠这个角色的形象去进行游戏,相信在游戏过程中,是很难体现出游戏的真实感的。
小雷认为,作为一款网络游戏,在一定程度上都会占用玩家的网络带宽,而大多数情况下,《超凡蜘蛛侠3》想要发挥出游戏中的真实感,除了完善剧情设定之外,最大的作用是打造一个比较写实的游戏环境,而不是像传统的网络游戏那样,加入各种各样稀奇古怪的要素。
然而,根据《超凡蜘蛛侠3》官方的说法,目前并没有进行深度开发,我们暂且不考虑该作的画质这也就意味着游戏的真正样貌会比想象中的差不少,整体的设计风格会偏向于欧美的街头风格。
在设计游戏场景时,也会尽量在游戏中融入一些巷战的元素,比如当玩家走到某个区域时,游戏中就会加入大量的巷战画面,会让玩家置身于这些形形色色的巷战中,其中就包括穿着各式服饰的玩家,甚至还有猎人开着猎鹰在街头追踪玩家的脚步,场景中的色彩和效果也会让人十分舒适。
《超凡蜘蛛侠3》是一款非常具有挑战性的游戏,在难度方面也是很难去挑战,除了技术的挑战以外,还要考虑到游戏的关卡设计,虽然游戏中的战斗设计还算是可以,但游戏在流程中却有着一个非常明显的“BOSS”,BOSS的名字“反派”,听起来就非常的霸气,要知道,在《超凡蜘蛛侠》系列游戏中,整个游戏的反派角色可谓是一个又一个,而这次就要来介绍一下那些非常具有挑战性的BOSS。
在《超凡蜘蛛侠3》中,还出现了不少与“反派”角色类似的BOSS,他们都有着自己独特的外形、性格,但却是同时存在的,例如那只名为“火线”的,也是蜘蛛侠在原作游戏中的敌人,“火线”还拥有着特殊的能力,可以让自己变成蜘蛛侠的形态,来完成其他的任务,而在本作的前作,“火线”同样有着类似的能力。
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