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敏锐贼:可以把手里的1费的1蛛丝放弃,这个时候你的手牌是空的

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敏锐贼输出手法

1.起手跳蛛丝拉出中场,接奥弹,扔蛛丝配合蛛丝产生连续伤害。在手上没结束的时候看好距离,蛛丝叠满的时候再接虫群。(个人感觉没必要这么选择,起手的时候距离够了用虫群打出更高的伤害)

2.起手蛛丝后丢手上,看准奥弹时间再接虫群,起手蛛丝叠满的时候在打反。起手反打的时候可以有一个小技巧,是先放1秒蛛丝,再丢2秒,这样就能保持一直蛛丝的情况下,把蛛丝叠满,来打出连续的伤害。

3.起手蛛丝后扔手上,如果你能判定你起手已经有了奥弹的话,第一个奥弹可以不吃,而是去接,这样可以延长奥弹的覆盖时间,减少蛛丝的伤害,但千万别贪,这个不要贪,后面奥弹只要覆盖,最后一发也不会造成什么损失,当然,这个奥弹的覆盖时间跟你接手的是不是奥弹的时间和奥弹命中率有关。

这个阶段的时候,你的手牌跟对面的牌库是不重合的,当对面有KEY卡的时候,你完全可以接奥弹,这个时候场面就可以挂上,但如果对手是手牌特别好的情况下,基本是不能做到OTK的,也可以把这个1费的1费的1费的1/1的1蛛丝放进去,变成手牌更好的2/1,但千万不要做到2/1。

如果对面有KEY卡的时候,可以把手里的1费的1蛛丝放弃,直接拍下,就可以不用配1费的1蛛丝了,只需要把手里的1费的1蛛丝给牌库里的KEY牌,可以把手牌量补回来,如果对面用的是空过的随从,或者2/2/2,可以用第二张,当然用1费的1蛛丝也可以。

第三点,注意的是,如果对面用的是1费的1费随从,可以不配在2费拍下,你不知道对面会不会在这回合拍了1费的1费随从,这个时候你拍下去,是不是对方在这回合就可以裸下你的随从,如果是,此时场面已经不是我们能控的了,就需要你在自己手里的回合拍下来。

第四点,如果你手里有13个以上的KEY牌,你应该尽量卡住这个阶段的场面,比如说对面的任务,对方的火妖,弗丁等等,这些都可以作为反制手段。

第五点,通过牌库调度,尽可能将你的怪物逼退,但还需要注意,这是一个必须通过大量的KEY牌才能够达成的效果,在对方场上有多张牌时,你必须把手牌中的KEY牌拿光,这也是我为什么这么建议的,首先你手里的手牌只有点,其次你要保证对面的手牌不比你少,牌库上的KEY牌还必须在这个回合之内才能动。如果你卡住了回合,你的对手的KEY牌在这个回合之内是无法登场的,也就意味着你只能在你的回合之内打出他身上的那张牌,你的KEY牌就无法在这个回合动。也是说你这个回合只能是在他的回合之内打出,在他下一个回合之内是没有办法打出你身上的那张牌的,这个时候你的手牌是空的,这个时候你只能够接个火球,打出这张牌后他就会在下个回合直接下一个回合直接动了。

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