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魔兽世界竞技场_当时第一个玩《英雄无敌,当年国内没有流行MOBA游戏

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魔兽世界TBC时代玩法变化很多,导致现在的玩家越来越不愿意自己一个人玩,更愿意选择工会。

pve副本就不多说了,痛苦术各种点名易伤,收割者还能挡AOE,腐蚀术dps爆炸,阳炎术暴击,吸血鬼的伤害跟不上了,普通玩家根本提不起兴趣去打PVP。

pvp有一点我觉得不可取,地图复杂是pve最大的特点,你总不能自己买张地图,只靠个大地图来进行pvp的话,很快就跟不上节奏了,特别是十几年前,一个人玩一个地图根本就想不到一个人怎么玩,特别是在60版本,其实最原始的乐趣还是野外PVP,那时候的魔兽世界,主要是pvp。

而这次的魔兽世界怀旧服给人的感觉是已经成了一个虚拟世界,没办法跟现实中的游戏进行交流,现在pvp时代虽然不会给你带来太多游戏乐趣,但里面是有一些温情的,比如,从上图的部落冲突,就可以看出怀旧服之后的魔兽世界会给你很多乐趣,现在很多玩家在怀旧服玩的时候,不会能够打一场打好几个小时,而觉得游戏太乏味,这其实是一种错觉。

就比如我玩魔兽世界,一般的魔兽世界也就30个小时,但这一次怀旧服,我花了60个小时去升级,玩的时间要更长,在刚开服前我总感觉魔兽世界是个5v5对战的游戏,游戏内容也不多,但暴雪一看这样子,觉得很好玩,就推出了8.0版本,感觉现在玩魔兽世界的人都不知道他是暴雪的员工。

怀旧服的上线,让我恍然大悟,原来现在魔兽世界真的不是一个单纯的MOBA游戏,很多东西变了,变成了一种RPG游戏,可能有很多人都没有听说过魔兽世界,大部分都是2D横版的游戏,比如《传奇》、《征途》、《龙之谷》,他们不都是这样吗?

我玩了几十个小时,我玩了无数遍,我不明白为什么现在的MOBA游戏会这么火,我只是知道《传奇》、《征途》、《龙之谷》等游戏的原因,但这些游戏为什么能火,一个最大的原因是现在有一个庞大的MOBA玩家群体。

当年国内没有流行MOBA游戏,那时候网吧才刚兴起,都在玩各种小游戏,根本没人想着玩MOBA。

我也是从网吧出来玩的,当时玩的是《征途》,这款游戏的玩法在当时非常新颖,几乎任何位置都可以攻击,可以做各种事情。

我当时为了更好地针对王者荣耀,还特地去玩了几天,打了几十局就卸载了。

后来慢慢地,王者荣耀开始越来越火,就开始尝试其他MOBA游戏,不过并不是说我玩的英雄就比他好,只是玩的游戏比较多。

除了这些游戏之外,我也玩了几年的模拟经营类游戏,现在已经是《英雄无敌》系列的老玩家了,当时第一个玩《英雄无敌》是在我16岁的时候。

家里人当时都还比较小,父亲就把我交给了家里的一个哥哥。

他们兄妹都是喜欢玩游戏的人,于是这款游戏很快就在他们的周围吸引了大批的玩家。

虽然一开始的时候我并不知道,他们喜欢玩游戏是什么。

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