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普约尔?可以给雷基亚带上双爆或者双爆,我们只需要记住打野位上的提示就可以了

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普约尔是一个不强的飞行件,普约尔的飞行、速攻和超能力都没有特别亮眼的表现,作为面板最高的飞行件,没有用,也没有特化普约尔的必要,面板低但比起老雷基亚的攻击、贝希摩斯的生命和闪避要高得多,吃不到飞行的伤害。

普约尔

面板极低但特化很强,可能比黑皇低,也可能比雷基亚高,对面板没有要求,实战效果只能说是一般,说实话普约尔是属于那种非常吃配件的飞行件,如果是传统流派的话,可以给雷基亚带上双爆或者双爆,增加更多的emm范围,切e之后e突进一段时间,这段突进之后就可以开始攻速打伤害了,但这个时间比较长,需要切e切普约尔吃物理伤害来叠,这在实战中会给普约尔吃到相当大的伤害,打的越快伤害越高,理论上来说,是个彻头彻尾的飞行件。

最关键的是,普约尔本身和伊芙琳没有什么不一样,无论是e还是q技能都能提供一个额外的雷伤加成,同样的,e技能也可以提供一个额外的雷伤加成,且从最多能够触发两种雷伤buff来看,e技能的e技能e命中的时候还能触发2种雷伤buff。

这就相当于一个大范围的雷球,在拉扯和范围性的打击下,效果非常可观,在利用e技能拉扯的时候,很多时候可以不e,直接去“撸”,直接q技能跳,在实战中,对方很难摸清普约尔的攻击距离。

但e技能是一个空技能,很多时候只要你对着一个人放就行,无论是当先手还是后手释放,e技能都是非常有用的。

在实战中,如何在不被对手针对的情况下,保证大招在团战中的命中率呢?

如图所示,在对线的时候,我多次尝试用q技能在墙上移动,同时在墙上进行持续的伤害输出,在实际操作的时候,大家都是以反制为主,这个时候就需要一个更加灵活的走位了。

我在对线的时候,一直在躲在草丛里,在敌方英雄即将接近时,我可以大胆地使用e技能对其进行位移,再用大招进行击飞,这样的话就能够保证我大招的命中率。

在这里我还要重点强调一个点,那是在对线的时候,如果我方打野支援的话,我在草丛里一定要注意不要被敌方打野抓到,在这样的情况下,只要敌方打野稍微停留了一下,e技能没有命中就有可能会被对面反杀。

在这里我再给大家总结一下我们应该注意的一些细节,那是如果敌方打野跟着我们走,我们就不要过于依靠自己的走位去配合他,打野一般都会跟在我们的后面,或者说在敌方的后面去收兵。

我们只要记住敌方的打野是谁,就肯定知道下一步该怎么走,我们只需要记住打野位上的提示就可以了。

如果我方打野来抓的话,这个时候如果敌方打野想要逃走,我可以直接用二技能去接大招,如果对面的射手又不想跑,你就直接二技能减速敌方射手,之后我们就可以二技能收掉这个人头。

这是打野目前为止必须要注意的细节,下面再来说说哪些细节需要注意。

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