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群雄争霸:治疗作为一个高回复的职业,我们就需要对抗己方势力中的某个势力

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群雄争霸时代到底发生了什么?

小编认为,群雄割据时代,最主要的是在于激励玩家进行内战,这是比在群雄逐鹿争霸时代更好的一种模式。

玩家需要进行内战的一个根本原因,是小编玩了很多年的三国,在此前的那些游戏中,始终没有见到一个达到三国鼎立的版本,让玩家觉得是有游戏体验的。

举个例子,在前阵子的《群雄割据》版本,玩家想要去疆域内强大的国家,就必须从各个阵营里面挑选盟友,组建一个实力强大的同盟。

可是在《群雄争霸》中,小编从一开始的群雄割据时代,就喜欢玩弱势的阵营,是弱势的阵营太强,使得玩家很难去组建联盟去对抗强大的联盟,不得不选择抱团对抗。

在这种情况下,游戏内就会出现两个阵营中的多个盟友的情况,玩家需要根据自己阵营的优缺点来安排战斗的策略。

比如有的盟友实力较弱,为了生存,我们就需要对抗己方势力中的某个势力。但有的盟友就比较强势,又能和你实力相当的对手交手,这个时候,我们就需要强势的盟友来帮我们。

这种情况下,就要根据双方的资源优势和战斗策略来规划战斗的资源,避免出现资源和时间上的冲突,从而导致玩家对你产生意见。

就要怎么去协调资源呢?

在制定出具体的战术策略时,首先我们就要明确两个点。

第一个点是以稳为主,以稳打赢为主。以稳为基础,策略是尽可能让己方的资源越多越好。这样就可以最大化我们的收益,我们只要不被对手造成重大损失,我们就能够慢慢的获取到优势。

如果资源和时间都比较的紧张,我们就需要考虑到选择一些强势的盟友。

举个例子,当双方爆发大规模团战的时候,肯定是以一个你死我活的作战方式,我们可以采取先击杀对方英雄的方法。

可是如果选择和对方开战,那就很有可能在双方的优势期已经被蚕食完毕的情况下,由于资源问题,自己在当前的状态下已经落后于对方。

就算有优势,我们也很有可能在优势期没有扩大成你的优势,这个时候的我们该如何选择呢?

从第二点我们可以明显的看到,选择弱势的盟友是非常有必要的。

下面我给大家举一个简单的例子,我之前给大家分析过,我知道对手一定是有魔法伤害的,选择给自己盟友搭配一个好的辅助。

为什么要选择治疗呢?

治疗作为一个高回复的职业,治疗是很有必要辅助自己的。

即使在劣势的情况下,我们也可以选择给予对手一个击杀技能,这个击杀技能是给予己方能够攻击到的目标,这样的话,我们就可以帮队友争取更多的时间。

在劣势的情况下,我们也可以选择给予对手一个击杀技能,虽然对方也可以使用击杀技能,但他也不能被击杀,我们可以给予对方一个击杀,这个击杀也可以为己方争取更多的时间。

我们为什么选择治疗呢?

治疗的续航能力是很强的,在这里就需要我们在选择治疗的时候可以选择能够承受更多伤害的技能。

当然在这个版本,治疗不仅是一个治疗技能,可以做到更多的续航作用,那是在当前版本选择技能对方是能够更快的到达后期的,而对于我们而言,他们想要在线上打出优势就必须要选择技能。

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