狩魔轨迹?尼尔总算是推出了第3个DLC,2010年4月的一次更新中
狩魔轨迹通关路线:
1.任务目标的选择可以使你选择任意指令(选的好是超级无敌);
2.在没有任何指令的情况下,选择一定难度的教学;
3.简单来说,选择任意指令能够同时按一次指令不耗资源;
4.选择难度再高也能玩成终极版;
5.选择难度为高,还能多玩几个小时;
6.简单来说,选择难度会重置,不重置;
7.选择难度下降,直接多玩一小时。
《尼尔:机械纪元》游戏中,主线剧情分为两条,一条是Hide Mirror的故事,一条是MAPPA的故事,前者为前者的第7章,后者为第7章的所有部分;
一个是正文,一个是黑的事件;
2.介绍
通过文字介绍游戏的角色,让玩家熟悉《尼尔》系列的故事;
在序章和最终章,游戏的名称被取为“异端与逆转”,Hide Mirror、Saber、Dafran、Re: Final以及Condor,分别对应着同一个故事;
在游戏的自由度上,Hide Mirror、Dafran、Re: Final以及Condor,对于移动端来说都是问题。
以下是Hide Mirror介绍:
作为《尼尔》的前身,《尼尔:机械纪元》的开发公司NieR Meat(后改为NieR Industries)在2013年推出了一款第一人称视角的动作游戏——《尼尔:机械纪元》,而《尼尔:机械纪元》与《尼尔:机械纪元2》分别于2009年和2012年推出,时至今日,已经是一款7年后的游戏了。
说到《尼尔》,就不得不提到当年世嘉的掌机平台,世嘉推出的游戏《太空侵略者》。凭借独特的游戏玩法和优秀的人物形象,本作在当时可谓是掀起了一股“太空侵略”风潮,也是非常有代表性的一款游戏。
不过,《太空侵略者》的命运并没有一直和它“一起走下去”,反而还在更多的平台上,为当时的玩家带来了不一样的游戏体验。
2010年4月的一次更新中,官方在《尼尔:机械纪元》的基础上,加入了全新的DLC“与枪对峙”。
对于一款老游戏而言,如果推出DLC,可谓是非常具有纪念意义的,这也是为什么在游戏发行2年之后,尼尔还能够保持着高热度,依旧在最初的统计数据中被称作“年度游戏”的原因。
“与枪对峙”的出现,让《尼尔:机械纪元》重新走上了正轨,甚至连尼尔自己都为此感到十分高兴,毕竟这可是在《尼尔:机械纪元》之后,时隔两年之后,官方才推出的第三个DLC。
从2008年,推出《尼尔:机械纪元》开始,时隔十年之后,尼尔总算是推出了第3个DLC,尽管在游戏中依旧有着如此之多的内容,但对于玩家们来说,这些内容比起前两作作品来说是整整翻了一倍,其质量与可玩性也大大提升。
时至今日,《尼尔:机械纪元》还是市面上最值得一玩的FPS游戏之一,无论是单人剧情,还是多人对战,均有着相当不错的游戏体验。
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