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硬件_绝对算得上是一款与《战神,能够帮助玩家在《艾尔登法环

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硬件工程师是干嘛的

首先,他们需要各种各样的大脑计算功能,从而实现游戏的响应速度。

另外,游戏时也需要大量的神经网络来执行运算,对于硬件工程师来说,他们还要面临着:如何通过持续的神经网络计算来增强大脑的调控能力,完成游戏在人与人之间的无缝衔接,实现游戏在整个人与游戏之间的无缝转换。

我对于硬件工程师的定义

首先,我们应该理解硬件工程师的概念。在游戏这个理念下,“游戏”和“玩家”可以简单粗暴的直接被概括成两个不同的概念。

我们可以把这两种概念,分别看作是完全不同的概念。

“玩家”指的是以目标为基础,为了达成目标而不断学习与改进的人群。而“玩家”则是与目标互动,让目标感受到自己的游戏内容与玩家的游戏体验截然不同的人群。

在这样的一个游戏概念下,我们认为游戏中的“玩家”也是玩家和自己的一种互动。这种互动方式,确实和现实生活中的那些玩家,有了本质的区别。

然而,如果仔细看的话,其实游戏中的玩家,往往并不是所谓的“玩家”。他们,更像是一种开发者,一种社群中的成员。

在游戏中的社群

对于一款游戏而言,玩家的作用不仅仅是扮演自己所玩的角色,也是游戏内容的一种载体。就像现实生活中的某些企业一样,我们看到,有的企业,甚至连职员的名字,都会发生改变,有的企业则会更换工作职能,甚至就连老板,也变成了别人口中的“螺丝钉”。

在《艾尔登法环》中,这些改变都将真实发生在玩家身上。游戏中的“主角”,不再是身强体壮的少年,他们除了能在装备、能力等诸多方面的成长之外,还要为了抵抗来自外界的伤害,开启复仇之路。

关于《艾尔登法环》,网上有太多的讨论。有玩家指出,与《黑暗之魂》中的主角一样,《艾尔登法环》中的“能力”,也是通过“魂”能力为自己战斗。

有网友称,玩家除了能通过战斗积累“魂值”之外,可以通过“魂”来召唤怪物,协助自己战斗。甚至有玩家直接将玩家称之为“魂系的血疫人”。

但也有玩家认为,FromSoftware并没有向玩家展示“能力”的任何设计,甚至连战斗过程中的肢体动作都没展示出来,完全是“用来调侃的”。

或许,FromSoftware这次仅仅是想要通过“能力”的形式来证明“游戏并不缺内容”,并没有试图去卖情怀,但从这个角度来看,玩家从《艾尔登法环》中学到的新技能与机制就足够让人惊艳了。

在《艾尔登法环》中,玩家能够自主地改变战斗的策略,让自己能够掌控其中的战局,借助诸多地形与机关进行各种破敌、攻击与位移,令战斗充满了变数。

从这个角度来看,《艾尔登法环》绝对算得上是一款与《战神》《最后的生还者》这种电影作品中,玩家所扮演的角色类似的开放世界游戏,能够帮助玩家在《艾尔登法环》中实现自己的“自由”,进而在游戏中实现自身的“妄想”。

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