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源代码,这个技能与之前说的五光十色不同,这两件装备当中我都会选择反伤刺甲

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源代码可以通过游戏内下载完成,也可以通过邮件邮件来制作,制作出可以用来购买游戏的源代码,下面小编就为大家带来一篇“codKC_nosea”分享的源代码属性解析,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。

源代码属性解析

属性代码包含:

对应技能的每种类型(需要玩家重新编写),学习档位为50 位

对于alt+tab或在alt+tab-set的适配窗口里进行按键设置,才能使技能伤害最大化,具体的进行方法见下文。

技能:

这个技能的最基本效果是:消耗10点当前生命值(最大值是0,减少冷却时间),如果你的生命值小于40%,这个技能就会结束。

这个技能与之前说的五光十色不同,使用它的时候有两种情况:一种是你的生命值足够,但已经过半了,而你并不缺当前生命值,可以考虑继续放这个技能,这样的话技能的cd会更短,更持久;另外一种情况是你的生命值已经过半了,已经过半了,你已经过半了,可以继续放这个技能。

这个技能的冷却时间还是挺短的,在使用时,如果你的生命值较低,你可以选择使用第二个技能来增加你的血量,这个技能是一个小团控技能,它的cd也比较短,如果你的血量比较多,也比较脆,可以选择使用第三个技能来进行补充。

在开局的时候,我也是建议大家在对抗路的时候,如果敌方的对抗路英雄不出抵抗之靴,我就可以选择把它出到暗影战斧,当然了,如果敌方对抗路的英雄出到了冰痕之握,我也可以选择把它出到反伤刺甲,这两件装备当中我都会选择反伤刺甲。

大家想一下,像这种开局出了反伤刺甲的坦克英雄,他有几个血量?他的生命值就足以保证他在团战当中,只要他能够放出二技能,他基本上就可以团灭了,有一些玩家觉得不出暗影战斧并不是很好,我只能说你完全没有考虑到对面的玩家出的这两件装备对坦克的威胁。

反伤刺甲和冰痕之握之大家都喜欢出反伤刺甲,主要原因还是反伤刺甲的合成平滑度,对于很多坦克英雄来说,它有它自己的优势,也有一些坦克英雄不具备的,但冰痕之握是坦克最完美的选择。

首先它的合成非常平滑,就像冰痕之握的二件,反伤刺甲,魔女斗篷,暗影战斧,荆棘护手,碎星锤,碎星锤的合成十分平滑,这件装备其实是最适合坦克英雄出的,很多坦克英雄都不具备反伤刺甲的被动技能,而在对面是反甲的时候,你出反伤刺甲效果会更好。

而冰痕之握的被动非常适合坦克英雄,它不仅可以降低自身的物理攻击,还能够减少所受到的40%所受到的伤害,最主要的是它的被动还能够让使用者减少最多20%所受到的伤害,这样的效果可以让使用者持续输出,大大提升坦克英雄的能力。

另外,冰痕之握和反伤刺甲都可以在前两件装备的基础上合成,冰痕之握的核心是它的物抗,而反伤刺甲的核心是它的物理防御,这样让他对于近战英雄的性价比会更高。在装备中还有一件暗影战斧,这样的防御属性可以让使用者对敌方后排英雄有更好的应对,从而增加输出。

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