真三国_这样做也不会出现什么不可预知的事情发生
真三国无双系列游戏的精髓之一在于,武将虽然是历代版本中的老兵,但总是在版本的某一种需要做的事上,有着意想不到的作用,对玩家们来说,那便是《真三国无双8》中的大地图了。
关于《真三国无双8》中地图的修建,基本上都是单人事件与派系任务共同执行。
是这一作,我们就来说说,为什么《真三国无双8》中,多人会去抢一大堆新人物,从而带着新的老婆去赌天下英雄。
但其实,真正令我们印象深刻的,还是在游戏中,与王元姬的那一场对决。
与游戏中相比,《真三国无双8》中的剧情,与演出上,也有着一些不足。
尽管我当时并不喜欢《真三国无双8》中的剧情,但为了看清楚这个问题,我去查阅了几个资料,结果发现了一些令人匪夷所思的东西。
其一,在原著小说中,就算王元姬攻下了曹焱兵的城池,也没有露出惧怕的神情。而在游戏中,却显得十分害怕,不愿意招揽曹焱兵的到来,只想靠王元姬的实力,才能拖延下一回合。
其二,游戏中,为了展示更好的画质,王元姬还特地将全身建模,都进行了布料细化处理,很容易给人一种刻意出戏的感觉。
其三,也许是每个版本的《真三国无双》都是属于同一个地图,这样做也不会出现什么不可预知的事情发生。
然而,尽管有这些问题存在,可很多人还是会有一个疑惑,那是《真三国无双》这款游戏,到底是不是《真三国无双》系列的正统续作,毕竟,一直以来,《真三国无双》系列,都在打着“三国无双”的旗号,却也始终在走着“割草”的路线。
从这款游戏的风格上来看,《真三国无双》这款游戏,整体上偏向于动作冒险类型,虽说玩家能够通过操作武将进行打斗,同时也能够体验不同的场景和关卡,但并不意味着游戏的战斗体验,完全能够受到“割草”的影响,其中最典型的例子,当属《真三国无双:帝国》了,虽然这是一款无双题材的策略游戏,但却有着丰富的内政系统,人物养成,以及丰富的战斗场景,玩起来的感觉都非常不错。
另外,《真三国无双》的游戏体验也和其他无双类游戏有着很大的不同,它是一款将战斗与割草完美融合的游戏,虽然不强制要求玩家打任何一套动作系统,但玩家依然能够通过武将的养成系统,以最快的速度培养武将,并与武将之间的战斗并不是真正意义上的割草,而是在硬刚,这个体验的过程,与割草游戏完全不一样。
在游玩过程中,游戏对操作的把握,是玩家在割草时最大的乐趣,会遇到让玩家眼前一亮的新武将,能够获得全新的体验。
除了战斗系统的出色外,在地图探索方面也有着出色的表现,像“夷陵之战”“夷陵道”这样的主线任务,并不会受到区域内地形的影响,而是和玩家之间的野怪,都有着直接的关系,玩家在移动过程中,自然会损失一定的野怪,从而产生掉落物的情况。
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