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「炉石传说探险者协会」(炉石传说探险者协会冒险模式奖励)

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炉石传说探险者协会冒险模式奖励

探险者协会全新冒险模式“战争遗产”已经开启,共有三位冒险模式的英雄加入其中,分别是冒险者协会3v3-10v10、冒险者协会2v2-12v13。

冒险者协会新模式奖励

1、冒险者协会3v3-10v10:

通关冒险模式可以获得萨满卡牌-玛克扎尔的阴谋

[萨满卡牌]

唤醒:使友方随从获得+1/+1,并嘲讽2/3,等级3

治愈之泉:使友方随从获得+1/+1,并治疗2/4,等级2

雷声大雨点小

卡组解读

前期:

这个牌组主要目的是用牌库中资源去解场然后站场。但最近天梯中的主流法师卡组,铺场快攻居多,解场都特别缺,就可以在适当的时候尽量攒出费用来解场面。而有了心灵尖啸和雷鸣刺喉龙这种返场牌的话,就可以让场面优势无限扩大,不至于一分钟了也打不死对手。

中期:

这个牌组最大的特点是过牌非常快,卡组中三张法术都是法术牌,这三张法术都能很好地帮助我们完成斩杀。随从的身材都是中等,一般都不会亏费。比如你五费的两张心灵尖啸,对面回合就可以站五个随从,你不用像传统的随从解场卡组一样需要捏着四张手牌硬解,这样能大大提高你斩杀的成功率。但心灵尖啸有个最大的问题是费用太高,一般的解场法术费用都不高,有的时候你只需要打个2费就解了,在面对牧师的时候,一个6费的小法术费用就比你还要高了。

DK, 这是一个必带的法术,这是一个嘲讽解场型法术,跟大漩涡传送门、衰变飞弹等法术一样,解场是核心。但DK的上手难度却远比小法术高,前期可能需要4-5个法术解,大漩涡传送门一进,场面又会被解得很惨,DK的成长就会十分匮乏,尤其是面对牧师的大漩涡以及衰变飞弹这种高威胁的解牌,DK完全会成为抢血的累赘,DK在面对牧师的时候也有疲软期。

猎人:

猎人的小德真是各方面都比法师好上太多太多了,小德前期节奏慢,几乎没有解牌可以处理,小德的资源要比其他职业高多了,一般不建议前期就交,容易暴毙。另外很多玩家认为猎人前期强,实际上是猎人会有大量的随从在场,但前期需要找到一个攻击频率高,能够为我们铺场的随从,猎人是一个比较容易击杀对方随从的职业。

术士:

术士在面对盗贼的时候打贼是优势,现在的盗贼节奏比较慢,很多盗贼卡组都带的解牌都比较少,很容易就被术士留住。术士有时候还会玩奇迹贼,如果有奇数贼的话会很难受。在战士没有消失之前,术士是没有劣势的。

牧师:

牧师在面对盗贼的时候是优势,牧师有大量的随从在场,还有很多可以针对的手段,如果有奇数贼的话,也是很难处理的。牧师最大的克星还是战士,牧师都有一套武器战,也可以针对盗贼的亡语,不过战士也是非常好对付的,说牧师可以尝试针对盗贼,尤其是奇数战。

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