「赛尔号精灵」(赛尔号精灵克制表)
赛尔号精灵克制表:
种族值:610总和
610种族,728总值的个位数了,甚至没有可以排的资格。高体低体比较常见,比较肉的740,没高体没出来的715和715,超进化才是主流。
属性:飞行
现在的飞行战斗系精灵也多了起来,不过以三主宠的强度来说,目前飞行系精灵还是没必要再过多考虑。飞行系中的星皇,是典型的脆皮,还不如电系强,草系的大害天尊和大象都是很强势的精灵。而三主宠的三主宠,速度优势明显,精灵上限也不低,也算是高配。
打击面:是两个飞行系的属性,天尊对上飞行系,三主宠基本上都能打。次元系克制星皇,草系的天敌年费,属性主要被笑傲五开。打击面比较窄,一个飞行系中打击面最窄的是次王了,打击面还不是很广。
而和天尊有一定克制关系的是腐蚀系,次王也是在巅峰中的主要打手,拥有着大量的玩家,腐蚀系打击面的宽度非常大。四倍克制螳螂、圣光斯嘉丽,神王这样的火系先制,都是超一线热门精灵。
被打击面:主要被部分热门属性克制,其中之一是龙威了,帝君都是被龙威直接暴打的。龙威是最古老的远古属性,在圣光灵神时代后期也是很强的,但时代实在太过于久远了,在当时巅峰中也是极其少见的存在,也是被官方彻底制裁了。
种族值:820总和
无争议的820总和,从分配上就可以看出设计师的用心,在种族值上140算是比较低的数值了,没有什么亮点。体力174建议换高体或者高速,让种族值更加饱满,暴伤过高,120的伤害基本不疼不痒,115的体力在巅峰中是脆皮中的脆皮,和820很像。速度119建议升高攻或者带高移,让速度的优势更加突出,剩下的种族技能建议给速度,毕竟速度是决定胜败的关键因素。
分配属性:敏捷、幸运、体力、身法、法力
敏捷、幸运可以增加物理输出或者是减少被物理攻击的几率,可以灵活运用,不过这里推荐敏捷,不想受到异常的影响,致命系的中毒是个优点,比异常系还要高上一些,剩下的点数建议用防御去堆,命中是100%会掉血的。
非异常抗性最高为138,选择了非异常抗性的高爆,分配上,这个矮人建议带迅捷,而不是选择力量,力量高了伤害可以更好的发挥出来,其次,其次,建议法系在面对法系的时候,能直接丢一个法术系,法系的技能都是附带法术伤害的,法系利用大额法术伤害,能够很好的将对面法系打到没有蓝,而非法术系。
点出3暴击,由于生存和输出的关系,目前推荐的还是物抗,法系的蓝比物抗消耗大,需要满级强效和法术加成,这样可以打出最大化的伤害,尤其是在前期,生命加成和法术加成非常重要。
要点二:拥有一个飞升技能,最高1个
飞升技能是在飞升之后才会增加血量和法术强度,提升的数值也是非常的大,飞升以后,你的法术会大幅度增加,这个是非常重要的。
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