「闪电战」(闪电战和闪击战的区别)
闪电战和闪击战的区别在于上下限的变化
我在玩闪电战的时候,经常会出现上限太高,下限太低的情况,特别是在风暴战斧和黑切2件套的时候。
我发现闪电战的属性比较单一,基本都是血量,护甲和AP的堆砌。很容易出现AP不足导致自己OT的情况。
这个问题在闪击战是很明显的,闪击战的护甲很高,但血量较少,且需要频繁的给自己叠加,往往血量上限不够。在闪击战你可以很明显的看到护甲很高,但AP却没有。在风暴战斧之后,闪击战的护甲可以给自己加的非常多,在没有3件套之前,你可以把护甲堆叠到5.0以上。血量不是最重要的,最重要的是血量!
3. Q 英勇打击
这个技能可以看成是在你生命值低于50%的时候造成的,但英勇打击的目标会被激怒,增加你30%的伤害,持续12秒。如果你的AP较高,你是可以享受这个技能的,如果你的AP较低,就算你只有一件装备,也可以享受到这个技能的效果。这个技能是可以享受不解释连招的,WA然后WA,AP再E,这样可以极大的提高你的生存能力,技能期间穿插平A就可以了,不要想着打满伤害,这个技能就算刮痧,也能打满伤害。
4. E 符文
这个技能是有CD的,8秒才会触发一次,不过一般情况下你打的是基础伤害,伤害应该是AP加成伤害,加上被动的伤害,这个技能的伤害也会很高,大招如果按错了,你的E技能应该和其他的符文一样,进入CD,那也算一个比较可惜的符文。
天赋符文推荐
电刑是最核心的符文,这个天赋的触发频率比彗星高,E的CD又比较短,前期对线期如果配合上打野是可以打出优势的,但如果要和上单对线,那一定要学会用符文来对线,不然就很难打出效果,一般都是和上单进行对线。
凯旋是必不可少的,当你用了这个符文后,对面的坦克英雄是很难受的,还有一个是视野能力了,你完全可以出一个眼石来探视野,来帮助打野,这个时候,你是可以靠E来打伤害的,但这个时期对面都是脆皮,不是像普通ADC那样有位移,是很难找到你的,需要注意一些。
在2级的时候,你就要学会抗压了,如果有兵线,不要去推塔,对面就在中路,你去推线就意味着对线要被反,前期你是没有大招的,没有控制技能,要与队友沟通,让队友扛住伤害,在打野来GANK的时候,也要注意观察自己的走位,不要盲目追,别浪,这样容易被单杀。
2、到达3级之后,这个时候就可以开始帮中单了,我们应该先去边路帮助中单清兵线,如果中路是敌方的打野,我们就去帮忙,也可以去帮助中路清线,不要害怕,对面可能会偷我们的野,我们的野很容易就可以让给队友,帮助中单更快的到达3级,我们是前期英雄,一般都是有控制的,可以快速的帮助边路清线。
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