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阿拉德战记_这是一个我们还没有发现的游戏漏洞

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阿拉德战记手游,各位放心,这是我的阿拉德之旅。我是我,一个有原则的人,谢谢你们!

阿拉德战记手游有啥优点呢?

资源简直是乱入了,新的内容和地图毫无新意。(手动滑稽)

然后官方借鉴了《西游释厄传》和《西游记世界》,创造了一款兼具融合科幻和魔幻元素的游戏。( 社会主义好男人 齐天大圣 观音菩萨)

虽然一开始它的雏形还没有做出来,但官方承认这是个缝合怪。

首先,设计角色的时候你可以从游戏里体会到庄周梦蝶的感受。

这个《西游释厄传》想说什么?可惜还是抄袭了!(都是一个平行世界)

(山海经?梦幻!!)

但!

就这?

有玩家发现了其中蹊跷。

我们的设计师根本没有遇到过类似的东西,就跟看小说一样。

不过他们似乎也没有理由去怪罪,这是很好的例子。

这是一个我们还没有发现的游戏漏洞。

但即便如此,还是会有大量的玩家过来问我们抄袭了。

这个手游,是借鉴了《西游释厄传》的机制。

还有不少玩家参与到了修复的工作中。

也有不少玩家玩了好几年,至今没有回过头玩游戏。

我们为什么一定要把游戏修复完呢?

我们必须回到问题本质。

对于《西游记》游戏来说,它并不是一个好的游戏。

这里面充斥着大量的BUG,让玩家没有办法玩到游戏。

但《西游记》手游并没有把游戏BUG搬到台面上。

《西游记》手游中的细节很多,

整个手游还融入了卡牌机制,让玩家的游戏体验更好。

《西游记》手游还是很多忠实玩家们心目中的经典。

为什么《西游记》手游没有把BUG搬到台面上呢?

《西游记》手游里面存在大量的BUG,没有处理好这里面的一个道理。

现在很多人都在说,为什么不把BUG带到台面上来。

现在BUG的种类和频次远超玩家们想象,

许多玩家到了游戏中后期就懒得去重新搭配阵容了,才会出现各种“神仙打架”的场面。

可是这样的游戏机制,对于玩家来说又何尝不是一种折磨呢?

只有把BUG拿捏到位,才能让游戏不断地发展下去,这是最容易把游戏的重心放到玩法之中的。

从目前来看,《西游记》手游对于玩法有一定的还原度的。

如果说《火影忍者》手游版的金箍棒,

你还能用红拂、叉子等等奇葩的道具来致敬,

《西游记》手游版的水耀之华,

你还是无法“带恶人上阵”,只能眼睁睁地看着自己身边的唐僧师徒取经失败。

反观他们在游戏中的发挥,

则是相当的优秀。

从对于《西游记》手游版的完美还原,

再到优秀的游戏机制与玩法,

我们都看得出来,《西游记》手游版绝对不是为了卖情怀,

而是希望能够给玩家带来更棒的游戏体验,

这种诚意,可以说是无可挑剔的。

但让我最不能理解的是,

我居然在游戏里,看到了《原神》的影子。

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